虚拟现实终于来到了我们的面前,而我所指的不仅仅是像谷歌(微博)Cardboard或三星Gear VR这样的移动设备。虚拟现实技术可以让我们忘记自己是谁、忘记自己在哪,甚至还可以触摸到不存在的东西。而在若干年后,虚拟现实将会发展成什么样,谁都说不好,而当我们提要到HTC Vive Pre之后,我仿佛看到了未来的趋势。
在过去的一年里,我已经与测试版的HTC Vive进行过一些接触,因此这次的Vive Pre并不会让我们感到特别惊奇。包括Oculus DK2我也体验过,包括谷歌Cardboard以及Gear VR,因此可以说对于虚拟现实技术,我还是比较有发言权的。
而我很快就意识到Vive Pre的独特之处,它不仅仅是一款开发者版本,同时也是一款最接近普通用户、任何人都可以购买的版本。Vive Pre目前已经开放了预订,售价799美元,4月份发货。而这次的Vive Pre几乎与测试版并没有太大的区别,只是在头带的设计部分更符合人体工程学设计。
我不会详细提供Vive Pre的使用报告,因为这并不是为消费者准备的零售版,并且现在说实话也没有太多的软件可以体验。相反,我将对比Vive Pre与之前Vive之间的差异。
当我刚刚拿到Vive Pre之后,我便将包装拆开。所有的组件被装在三个盒子里,包括Vive Pre主机、定位装置(连接到电脑)、两个手柄以及需要的线缆及电源适配器。可以说从包装内容来看,Vive Pre与之前的Vive并没有太大的不同,没什么过多的惊喜。
Vive Pre的手柄并不算小,但是重量很轻,适合单手操作。上面有触控板、按钮以及系统菜单:包括一个位于食指下方的触发按钮以及两个控制按钮。控制器通过microUSB连接,同时还有手带可以防止不小心滑落。控制器的大部分信号来自于Vive Pre的定位传感器基站,基站的设计样式非常简单,而HTC在基站的底部设计了螺纹槽,这样就可以被固定在各种各样的场景中。
现在对于硬件产品的设计,只要是简单就是最好的。HTC在过去的几年里,经历着比较艰难的时期,尤其是在智能手机市场。而Vive Pre证明和HTC依然具有相当的实力。当然,HTC受到了Valve的帮助,二者继续着相辅相成的合作关系。
关于Steam VR的Valve设置相当简单。首先,我们需要将定位装置安装在房间的角落(包括墙壁版和天花板版)。接下来需要同步基站的数据,然后通过USB接口、HDMI接口与电脑连接,同时将Vive Pre的电源接通。最后,安装好Steam VR工具就可以打开控制器了。
在一切就绪后,我顺利的设置好了Steam VR,过程只是利用动作控制器测定了一下空间范围。值得一提的是,我们可以站着或者坐着使用Vive Pre,不过为了体验更逼真的沉浸感,我还是建议站着使用。
接下来,我安装了开发者版赠送的小样,包括了Valve和HTC附带的一些程序。而总结一下使用Vive Pre的感受,那就是“壮观”。当我调整好Vive Pre的角度,的确它佩戴起来要比Oculus DK2更舒服。另外对于我的电脑配置也是一个保障,包括了4GHz酷睿i7-4790K处理器、16GB DDR3 RAM、512GB Crucial MX100固态硬盘以及AMD Radeon R9 Fury X显卡。
在Ninja Trainer中,我体验到了控制器的精确,且起水果来非常过瘾;而Space Pirate Trainer VR则让我体验到了对抗外星人的刺激感。Jeeboman也有类似的体验,我阻止了外星人入侵地球。
说来奇怪,在体验Vive Pre的过程中,我最喜欢的是一款高尔夫球游戏Cloudlands:VR Minigolf,而这款游戏让我感受到了控制器惊人的准确性。我可以很容易的感受到不同挥杆力度,同时场地的环境细节也很丰富,我甚至觉得只是环顾四周就非常有趣了。
过了一会我的同事走进了我的办公室,他看到我戴着Vive Pre的样子非常奇怪。而对于Vive Pre的体验,我期待未来能够出现更多的惊喜。