据外媒报道,未来数年,将有数以百万计的用户购买虚拟现实头盔用来玩游戏和观看3D内容,如此巨大的销量将吸引众多芯片厂商争夺这一市场。
PC和手机后 芯片厂商们磨刀霍霍向VR(图片来自ifeng)
在本周GDC 2016上公布的虚拟现实头盔中,部分产品就是全功能计算机,另外一些则与Oculus Rift相似,需要与配置强劲显卡的PC配合使用。
虚拟现实头盔引爆了芯片厂商在虚拟现实领域的大战。虚拟现实芯片大战有自己的特点:更强调GPU(图形处理器),GPU对于4K视频和3D内容的渲染至关重要。针对游戏和3D内容设计的VR设备,就是AMD、高通等芯片厂商图形技术的展示台。
本周公布的Sulon Q虚拟/增强现实头盔内部集成有完整计算机,配置代号为Carrizo的AMD芯片。Sulon Q与微软HoloLens全息眼镜 相似,允许用户与3D对象交互。另外,它配置分辨率为2560X1440像素的OLED显示屏,以及能运行高端游戏的GPU。
Carrizo 芯片集成有轻量版Radeon GPU,配置Radeon GPU的台式机可以支持Oculus Rift。AMD认为,虚拟现实头盔只有自带处理能力强 大的GPU,才能提供栩栩如生的图像和高帧率,否则用户会感到不适。相比之下,微软HoloLens配置代号为Cherry Trail的英特尔处理器图 形处理能力不如Carrizo强大,但有助于延长HoloLens电池续航时间,HoloLens更专注于融合实际和虚拟世界,而非高端游戏。
高 通骁龙820芯片也被用在虚拟现实头盔中,歌尔声学是首批在虚拟现实头盔中采用骁龙820芯片的厂商之一,骁龙820能渲染4K视频和360度交互式视 频。高通产品管理副总裁蒂姆·利兰(Tim Leland)在一封电子邮件中表示,今年晚些时候相关厂商将再公布数款配置骁龙820的虚拟现实设备。
市场研究公司Insight 64首席分析师纳森·布鲁克伍德(Nathan Brookwood)表示,目前,大多数虚拟现实头盔芯片都是以移动设备或 PC芯片为基础开发的。但是,如果虚拟现实头盔销量达到数千万,英特尔、AMD和高通可能会开发专用芯片。芯片开发成本很高,只有销量达到一定规模在经济 上才有意义。但虚拟现实的兴起提升了视觉计算技术和图形处理器的重要性。
市场研究公司Gartner预计,今年虚拟现实头盔销量将由去年的14万增长至140万,明年将进一步增长至630万。