近年来得益于虚拟现实技术的飞速发展,如今VR这个小众科技行业名词,俨然已经成为各行各业争相开发的一座富矿,体育产业自然也不例外。VR+体育赛事更是让人眼前一亮,足不出户,便能“亲临”比赛现场。
VR+篮球、VR+足球、VR+演唱会......那么VR+拳击比赛会是什么样的体验?3月29日,IBF世界拳王争霸赛发布会宣布2016IBF全球年会首次在中国举办。笔者有幸受邀参加发布会,并现场亲身体验拳击比赛VR视频,效果非常震撼。
一部手机,一个蚁视虚拟现实手机头盔——机饕,便能体验与世界拳王台上PK。带上蚁视机饕,阿泰.伦龙霸气的拳风、卡西梅罗犀利的眼神都近在眼前,转动头部还可以自行转换视角,沉浸感非常强烈。据现场工作人员介绍,这些拳王VR视频是使用蚁视VR相机拍摄,未来IBF赛事或将实现VR直播或转播。IBF中国区主席在发言中表示感谢合作伙伴蚁视。
VR+拳王争霸赛 带来身临其境的观赛体验
据高盛分析师预测,VR的大规模应用可能颠覆九大领域,其中就包括体育赛事直播。VR设备在观赛体验上的优势是不言而喻的,以前观众在电视上或电脑上收看拳王争霸赛,没有机会选择镜头,这些工作通常是由现场导播来完成的。但是有了VR技术的帮助,观众可以自由地切换镜头,排除周边的干扰,全身心、近距离地感受到画面带来的震撼感和冲击力,犹如亲临现场。
假若和社交媒体、赛事数据进行深度融合,VR技术还可以进一步营造出犹如在现场一般的观赛氛围。比如在进行赛事直播时融入实时赛事数据、精彩镜头回放,甚至在社交层面导入社交软件以供球迷在观赛过程中互动聊天、讨论以及竞猜。
VR+体育赛事背后一片蓝海
据高盛报告分析, 7.15亿人观看了2006年世界杯决赛,1.60亿人观看了2015年“超级碗”赛事,英国查尔斯王子婚礼吸引了7.5亿观众......这说明VR直播将有巨大的潜在市场。
普华永道数据分析,2015年体育赛事的门票收入为440亿美元,全球体育市场规模为1450亿美元,其中包括350亿美元的媒体转播权收入、450亿美元的赞助和200亿美元的独家授权。VR直播不会蚕食门票收入,相反会创造出一个新的营收源,即向希望用VR观看的体育迷收取新的票务和订阅费用。预计2020年该市场营收规模为7.5亿美元,2025年将达到41亿美元。
VR+体育赛事 经济效益尤为可观
VR+体育赛事,这将解决现场的座位数量限制问题,让活动本身面向所有地区的所有消费者开放。而这意味着VR突破了空间座位的限制,大大拓宽了收视群体,在不影响现场门票收入的情况下,VR还开辟新的营收链———设备提供商可以通过用户付费收看、订阅等方式盈利。
另外,还可以拍摄参赛队员训练、休息等日常生活的VR内容,作为门票的附赠或进行单独门票销售,将VR的应用发挥至极致。
笔者相信随着VR+体育赛事的不断融合、发展,对于VR设备的发展也似乎找到了新的方向。如果VR设备直播赛事能够取得不错的效果,那么相信VR设备也会很快进入其他领域。