可能是HTC 10相比以往延后了发布时间,导致HTC 10 mini的曝光消息也已经开始出现在网上,难道4月12日的发布会将会出现多款新品?当然,我们最关心的还是HTC 10,一款去掉了“四下巴”并回归触摸键的年度旗舰,搭载了全新的BoomSound音效扬声器,影像系统表现可能比肩三星S7和iPhone 6s Plus,2K分辨率的屏幕搭配骁龙820组合,据说是目前跑分最高的Android机皇,同时凭借全新的云端节能技术,续航成绩将会更加亮眼。
正如HTC官方放出的预热片段,HTC 10主要从影像系统、工艺设计、性能和节能技术、HTC BoomSound四个方面为我们带来全新的用户体验,今天就让我们一起预热一下这四方面的内容。
工艺设计和Sense系统
一体化机身
HTC官网关于HTC 10预热图
HTC One和Butterfly两大旗舰系列的手机基本上都是不可更换电池,一体化机身设计。几年时间过去了,HTC One X之后,HTC将One系列打造成以金属外观为主的产品线,部分定位稍低的产品采用塑料机身。
无论在手感上还是视觉上,HTC旗舰机都比iPhone等同样采用金属外观的机型要好,归功于HTC一直以来对金属机身的不断钻研和优化。New HTC One虽然用上了全金属机身,但是机身部分位置依然是塑料,背部突兀的天线设计也一直延续到现在。HTC One(M8)进一步将机身金属比例提升到90%,最明显的变化就是机身两侧的塑料材质更换成了金属,大大提升了手感。触觉上提升了,视觉上也有所改变,HTC One M9将HTC Desire 820的撞色设计引入到One系列,即边框和机身颜色不同。
HTC One M9(光学防抖版)
只要是了解过HTC智能机发展史的朋友,应该也知道HTC历年来采用金属机身的手机都存在着“后头丑”的外观问题,类似的问题在iPhone也有发生,归根结底还是和天线布局有关,不过从网上曝光图来看,HTC并没有选择采用类似魅蓝 metal的设计,把金属后盖的天线隐藏起来,反而是延续了以往“个性张扬”的作风。既然如此,那么HTC 10最大的外观改变是什么呢?先卖个关子,我们从Sense系统说起。
Sense系统
在Android 4.x之前的Sense系统算是早期众多定制化Android系统中最有特色的一个,进入Android 4.x之后,Sense系统仿佛水土不服,很多设计和功能都被火腿肠拿来吐槽。HTC对系统作出的改变很多都是不成功的,例如多任务切换,无论是Sense 4.x类似ios和WP系统那种低效率的卡片式后台,还是Sense 5.x那种不利于单手操作的9宫格后台。直到Sense 7.x,终于将多任务切换方式调整为主流的抽屉式设计。
另一方面,Sense系统也有一些摇摆不定的设计,例如通知栏,Sense 4.x一开始就大刀阔斧砍掉快捷按键,通知栏真的就只能看通知。听取用户意见之后,在系统更新时候又重新引入快捷按键。Sense 5.x也是一样,HTC在首个系统版本中又砍掉快捷按键那一页,接下来又在后续系统升级中加回去。希望上述这些毛病在Sense 8.0中不要再出现。
Sense 5.x开始,Blinkfeed、HTC Zoe、Motion Launch等模块和功能的引入还是让Sense系统在千篇一律的定制化Android系统中打出了差异化特色。那么在Sense 8.x中,我们又将会看到哪些新功能呢?
根据外媒的爆料,Sense 8.0将会继续沿用扁平化的设计思想,比较特别的是能够让桌面的壁纸延伸出屏幕,这个功能届时在发布会需要重点关注一下。有别于一般系统井井有条的桌面布局,Sense 8.0将会让App的摆放位置变得更加随意,有点像之前Funtouch OS和MIUI的场景桌面和自由桌面。
更加随意的桌面布局(曝光图壁纸时间为什么选择4月1日?太坏了)
Sense 8.0继续保留二级程序菜单,自从Sense 5.x开始,部分用户开始吐槽,为什么二级程序菜单是上下滑动浏览图标的方式,回到桌面之后变成了左右滑动切换页面的方式,不能够统一一下滑动逻辑或者给点小提示吗?如下图所示,Sense 8.0二级程序菜单之中,右边出现了几颗小圆点,告诉用户一共有多少页程序页,同时也提醒火腿肠,在二级程序菜单是通过上下滑动切换页面的。
Sense 8.0二级程序菜单
另一方面,还会引入桌面便签的功能,通过在桌面建立贴纸可以连接到想要打开的应用程序,而我们一般操作系统能够实现的功能只限于在桌面钉一个插件,这个插件能够显示重要便签的前几行内容,方便提醒用户及时浏览备忘录,或者快速打开便签记录相关备忘信息。
桌面便签功能
上面我们简单讨论了系统问题,毕竟不是HTC 10升级的重点,接下来我们从系统延伸到硬件层面——虚拟键和触摸键设计问题上,也就是工艺设计的改进。
四下巴和虚拟键
HTC在手机按键的设计上可谓发了一场噩梦。早期的实体按键、短暂的触摸键、近年的虚拟键,最后如梦初醒般在HTC One X9上回归到触摸键。
还记得12年之前,Android 2.x的HTC手机:HTC Dream的五颗实体功能键+轨迹球绝对是经典中的经典,后来的HTC Hero更是将实体按键数量增加到6颗,HTC Desire开始减少为4颗,HTC Sensation则大刀阔斧,砍掉光学轨迹球之后,再将4颗实体按键变成触摸键,俗称四大金刚(Home、菜单、返回、搜索)。
12年进入Android 4.x时代开始,HTC One和Butterfly系列接棒之后,HTC One X和HTC Butterfly先将四颗触摸键变成三颗(返回、Home、多任务切换),13年New HTC One再砍掉一颗,只保留返回键和Home键,后来的HTC Butterfly s则回归到HTC Butterfly的3颗按键。
14年,伴随着Sense 5.5的发布,HTC Desire 816将三颗触摸按键全部集成到系统里面,变成了虚拟按键。虚拟按键最大的问题就是间接为手机带来了“四下巴”的骂名,其次就是屏幕的可视区域和屏占比进一步减少了。另外,在全屏观看视频、玩大型游戏的时候,经常因为误触虚拟按键而被强制弹出当前画面。从15年的HTC One X9重新回归到触摸键设计开始,我们也有机会在HTC 10看不到“四下巴”了。除了虚拟键,接下来介绍的功能也和“四下巴”有关。
HTC BoomSound和屏幕
powerof10
自HTC Desire 826用上了隐藏式的HTC BoomSound扬声器之后,HTC就开始有意识在HTC One系列中减弱“四下巴”的负面作用。之后的HTC One A9取消了HTC BoomSound双前置扬声器设计,换取了更加好看的外观。后续的HTC One X9,重新回归HTC BoomSound双前置扬声器设计,一并回归的还有HTC触摸键设计,让HTC One X9再次避过“四下巴”带来的负面作用。
“四下巴”主要由程序菜单栏、虚拟键、HTC Logo和HTC BoomSound扬声器组成,在以前的文章中我们也讨论过由于HTC BoomSound扬声器体积过于庞大,看似毫无作用的HTC Logo后面的背板其实也集成了部分的扬声器组件。
HTC One X9回归到触摸键设计
在HTC One X9上,我们看到双扬声器的工艺在进步,HTC Logo被移上去了机身顶部,三颗虚拟按键被解放到屏幕外面,变成了New HTC One时候的触摸按键,不再拉低整机的屏占比,间接说明HTC BoomSound扬声器组件占用的区域缩小了。
取消了“四下巴”设计之后,火腿肠会担心会不会影响HTC BoomSound双扬声器正常的音效发挥呢?前不久,HTC在官方Twitter上发布了一段视频,这段视频除了为即将到来的HTC 10预热,还公布了HTC BoomSound的最新动向。如下图所示,Audio改进正是HTC 10其中一项卖点。
HTC在Twitter发布的视频截图
据悉,HTC 10在去掉“四下巴”同时,依然保留了HTC BoomSound双前置扬声器设计,主要得益于装载更小的喇叭单元到机身,HTC在Twitter上更表示这是目前来说最强劲的BoomSound音效,是不是用上了什么黑科技呢?顺带一提,这几年HTC也逐步将特色音效的主动控制权下放给用户。
HTC One X插入耳机后才能够手动开启/关闭Beats Audio
New HTC One在不插入耳机时候也能够手动开启/关闭Beats Audio
HTC One(M8)上取消了Beats Audio音效,但是引入独立BoomSound开关,不过需要先插入耳机,之后选择开启/关闭BoomSound音效,否则无法调整BoomSound开关的状态。
HTC One(M8)独立BoomSound开关
SLCD屏幕
HTC 10在GFXBench上配置信息
从GFXBench曝光HTC 10的配置信息来看,HTC 10将会继续采用小屏幕,屏幕分辨率从HTC One M9的1080P提升到2K级别。
这里科普一下,HTC经常说的SLCD(SuperLCD)屏幕其实还是采用了IPS排列的LCD屏幕,主要是HTC想和普通的LCD屏幕区分出等级,所以才给出这样一个名字。有时候也会抛出AH-IPS面板的术语,其实就是指其在IPS LCD等级中代表着最高级别。更多关于LCD屏幕和屏幕排列方式的技术内容将会在后续“技术宅”栏目中进行分享。接下来我们用一张图回顾一下HTC的SLCD屏幕进化历程:
SLCD屏幕进化历程
在销量很高的HTC Desire(G7)上,曾经出现过两种版本的屏幕,主要原因是当时的三星无法解决AMOLED屏幕产能不足的问题,所以在铺货一段时间之后停止再向HTC提供AMOLED屏幕,让当时的HTC郁闷了一番,从此HTC和三星之间的关系也变得紧张起来。后续版本的HTC Desire采用了SLCD屏幕,背后的供货商就是索尼。
第二代SLCD屏幕(SLCD2)典型的代表就是HTC One X那块4.7英寸720P分辨率屏幕。不过当时显示效果并不理想,虽然整体素质还过得去,相比采用相同分辨率AMOLED屏幕的三星S3,并不会出现明显颗粒感和锯齿感,但是黄屏和黄斑问题一直困扰着HTC One X以及同时期推出的手机。后来,5.5英寸720P分辨率的HTC Desire 816也是采用了SLCD2屏幕。
第三代SLCD屏幕(SLCD3)的标志性特征就是屏幕分辨率提升到1080P,工艺上相比SLCD2也有所进步,HTC Butterfly就是首款吃螃蟹的机型,后续的New HTC One等机型也采用了SLCD3。
自HTC One(M8)开始,HTC也很少宣传SLCD这个词,改用了IPS LCD和AH-IPS之类的词语,其实都是在强调自家的屏幕显示效果站在了第一梯队。
曾经,如果我们要买一台拥有不错显示效果的手机,可能就只能够从HTC等几家手机厂商之中挑选,近几年,随着友商纷纷在屏幕技术上发力,水涨船高之后,HTC旗舰机的屏幕优势渐渐显得没那么明显了。
顺带一提,HTC和三星之间的问题,随着HTC One A9上重新用上了AMOLED屏幕而得到了缓解。
HTC One A9再次用上了AMOLED屏幕
影像系统
Ultra Pixel和双摄像头
既然影像系统是本次HTC 10升级的其中一项重点,我们就先从HTC在这方面的技术积累开始聊起。纵观HTC这几年在主摄像头模组方案的选择,大概可以分为四类,如下图所示:
每一行为一个类别
以New HTC One为首,采用了意法半导体或者OV提供的UltraPixel传感器,400万像素显示效果媲美800万像素。
New HTC One也是在当时为数不多采用了光学防抖镜片组的手机之一,和诺基亚Lumia 920算是同一批。之后很长一段时间内,HTC也很少再出现搭载光学防抖技术的机型,直到15年下半年,HTC One M9+光学防手震极速对焦,这款HTC历史上拥有最长命名的手机出现后,光学防抖技术开始不断搭载在HTC手机中,One系列代表有HTC One M9(OIS光学防抖版)、HTC One X9和HTC One A9。
提到技术积累,除了UltraPixel,双摄像头设计应该就是另一大亮点。众所周知,HTC的双摄像头和360手机、荣耀手机不同,两颗摄像头不能够同时参与成像工作,其中一颗为景深镜头,只记录被摄物和环境的相对位置信息。负责成像的摄像头传感器在不同时期出现了不同的版本,HTC One(M8)采用了UltraPixel,HTC One M8 Eye采用了索尼的IMX214,HTC One M9+则采用了东芝的2000万像素传感器。
景深摄像头主要就是从硬件级别实现先拍照后对焦功能,类似光场相机,相比其它品牌那些通过软件算法计算和合成的照片,在成像效果上更加真实,同时还能够在相册中随时调整对焦点,任何时候都能够重新生成新的照片。
HTC One(M8)上从硬件级别实现先拍照后对焦
其它品牌手机采用软件算法计算和合成的方式
第三类摄像头只有一款机型,前后摄像头都采用了1300万像素传感器,同时都配备了双色温闪光灯的HTC Desire Eye。
最后一类就是和其它品牌手机没多大区别的摄像头模组,例如800万像素时期的HTC One X,1300万像素时期的HTC Desire 816,2000万像素时期的HTC One M9。
在HTC 10上应该会是500万像素UltraPixel前置摄像头+1200万像素主摄像头的组合。
UltraPixel简单来说就是通过缩减同尺寸下传感器的像素总数,增大单位像素面积,从而获得相比普通传感器更加多的进光量,增强弱光下曝光表现,更多关于UltraPixel的内容请参考这篇文章。
众所周知,三星S7摄像头采用了IMX260或者S5K2L1两种不同的传感器混合供货,单位像素面积都达到了1.4μm,类似iPhone 5s,不过像素值增大到1200万像素,光圈值升级到F1.7。HTC 10也选择了类似的设计,采用了IMX378这颗全新的传感器,单位像素面积为1.55μm,也是1200万像素,可以看作是UltraPixel(单位像素面积为2μm)的升级版本。
除了延续UltraPixel的设计思路,HTC 10的影像系统也引入了光学防抖和激光对焦技术。相比三星、苹果旗舰机上的相位对焦技术,激光对焦更加偏向提高夜间和弱光下的对焦速度,配合光学防抖和UltraPixel两大技术,HTC 10在晚上的表现将会更加出色,能够更快地捕捉到被摄物,同时也会获得更高的画面亮度,最后就是提高了在手持夜景的成功率。
在HTC 10有机会看到这两项技术再聚首
除了主摄像头的升级,HTC 10在前置摄像头上继续沿用了UltraPixel摄像头,同时还会引入光学防抖镜片组,不过如果在前置摄像头和主摄像头同时引入OIS镜片组的话,HTC 10的机身厚度不知道会不会进一步增加?用于掩盖摄像头突起的尴尬。
回顾HTC旗舰机这几年在影像系统的历史,我们能够发现HTC对于光线和夜景的情有独钟,无论UltraPixel放在了机身前面还是后面,无论是单摄像头还是双摄像头,都总有UltraPixel的位置,而近日HTC在Twitter公布的,关于HTC 10影像系统的最新细节宣传片中,1分钟不到的短片出现了多个场景和光线、UltraPixel、单反相机有关,再次印证了上面的说法。
HTC在Twitter公布关于HTC 10影像系统的最新消息
HTC在Twitter公布关于HTC 10影像系统的最新消息
HTC在Twitter公布关于HTC 10影像系统的最新消息
从三星S7主动降低摄像头的像素,增大CMOS的单位像素面积,并且引入F1.7大光圈镜头,加上小米手机5也玩起了类似ISO Cell的DTI画质增强技术,引入了光学防抖镜片组和四轴防抖技术,种种迹象表明16年的拍照旗舰将会偏向夜景方面的较量,采用全新UltraPixel感光元件的HTC 10自然也不例外,同时,我们也看到三星和苹果、HTC这些国际厂商的拍照旗舰也开始弱化摄像头像素,强调其它方面的特色,拼了那么多年解析力,也是时候该想想今后移动摄影的方向了。
除了硬件参数,配套的拍照套件同样重要,HTC Zoe强调分享照片的乐趣,由于照片上传到社交网站之后都会经过压缩才会分享出去,所以4100万像素、1600万像素也好,800万像素也罢,最终还是被压缩成400万像素以下,这就是和HTC Zoe同时期推出的New HTC One为什么使用400万像素的UltraPixel传感器的原因,可以说HTC Zoe是专为推广New HTC One而生的拍照套件。
HTC Zoe
HTC Zoe主要对照片以及视频文件进行二次加工,经典功能就是在拍照时候同时录制一段视频,除此以外,背景移除、连拍合成、笑脸组合等功能也是颇具趣味性。
HTC Eye Experience类似HTC Zoe,也是增加拍照的趣味性,由于其是伴随着HTC Desire Eye这款自拍神器一起诞生的,所以相比HTC Zoe,HTC Eye Experience更加偏向对前置摄像头的运用,例如微笑自拍、Face Fusion、Photo Booth等功能。HTC 10上面应该也会对拍照趣味性进行升级。
HTC Eye Experience
HTC在HTC One A9上首次引入RAW原片拍摄模式,丰富了后期制作的空间,在HTC 10上面估计也会继承下来。
HTC One A9引入RAW原片拍摄模式
最后就是拍照界面的变化,从下面几张曝光图来看,HTC 10的拍照界面将会沿用之前的风格,最大的变化在于增加了MIUI、Funtouch OS相机中的快速调整曝光值的功能,在选择好对焦点之后,通过旁边的曝光控制条,用户能够手动调整整张照片的曝光值。
HTC 10拍照界面
性能和节能技术
硬件常规升级
众所周知,HTC自12年的HTC One X开始就采用了双旗舰政策:One系列和Butterfly系列。一直以来,HTC对两大旗舰系列的处理器性能都十分重视,在安兔兔评测的跑分成绩相比同时期三星、索尼的旗舰机也毫不逊色,HTC Butterfly 2和HTC Butterfly 3并没有推出行货版,所以我们只列HTC自12年开始一些经典旗舰机和对应的处理器。
HTC热门旗舰机采用的处理器
上图的左边部分:
12年上半年——HTC One X:Tegra 3
上图的中间部分:
12年下半年——HTC Butterfly:骁龙APQ8064
13年上半年——New HTC One:骁龙600
13年下半年——HTC Butterfly s:骁龙600(超频版)
14年——HTC One(M8):骁龙801(主频为2.5GHz版本)
15年——HTC One M9:骁龙810
上图的右边部分:
15年——HTC One M9+:Helio X10 Turbo
HTC也非常热衷于争夺“全球第一”这些头衔,当年的HTC One X采用的处理器就是全球第一款四核处理器——Tegra 3,而HTC One X也是第一批搭载了这款处理器的手机。
由于Tegra 3的口碑在整个业界都不是很好,导致12年下半年的旗舰HTC Butterfly转用了骁龙APQ8064这颗更成熟的处理器,也是Qualcomm第一颗四核处理器,从此HTC旗舰机和Qualcomm紧紧地绑在一起。
13年,为了让HTC Butterfly s相比New HTC One在性能上体现出差异,HTC选择了在前者搭载了超频版的骁龙600处理器,在安兔兔跑分最终也超越了后者。
14年和15年,HTC两款One系列旗舰机都采用了Qualcomm在当时推出的两颗顶级处理器。15年的HTC One M9+是针对大陆地区特别定制的机型,处理器也换成了联发科芯片。
HTC 10将会采用Qualcomm最新的处理器
关于HTC 10的版本,也是分歧最多的地方,一时传出骁龙820和骁龙652双版本,一时又在GCF认证和FCC认证中看到了Verizon版和双4G版本的身影,不过目前暂时没有传出全网通版的消息,相比之下,同样采用了骁龙820的三星、小米、LG、vivo的旗舰机都是三网通吃的,所以如果HTC 10没有全网通版的话,对于销量应该会造成一定的影响。
HTC 10跑分泄露
相比一般的骁龙820设备都是13万左右的跑分,HTC 10在安兔兔评测的跑分泄露图突破了15万,HTC没有在MWC 2016上发布HTC 10确实有些遗憾,但是等待了一个多月之后换来了这样的跑分,对火腿肠来说也是一种补偿。
续航
早在HTC One X我们就已经看到Sense系统具有省电模式,对于Tegra 3这颗高发热、高能耗的处理器来说确实需要,而HTC One(M8)开始,Sense系统进一步引入超级省电模式,UI变成了简易模式的界面,通过限制手机的功能,当电量剩下不多的时候,消费者还能够应付基础通讯功能,例如打电话和发短信。
在HTC One A9和HTC One X9上,Sense系统引入云端长效节电技术,更打出“省出两小时,何须5分钟”的口号,估计HTC 10也会延续这种省电方式。
云端长效节电技术
HTC One X9本身拥有3000mAh电池,配合“云端长效节电技术”能够进一步降低其日常功耗。手机续航时间短的主要原因就是常驻后台的应用比较多,伴随着开机时候一起启动,或者打开了一个应用之后,家族应用就会伴随其一并启动,最终手机的电量、RAM以及流量都会在不知不觉间悄悄流逝。而“云端长效节电技术”就是通过联网后,在云端对应用耗电行为进行分析并对应用行为进行管理,从而避免无谓的电力损耗。
云端长效节电技术
在开启HTC One X9内置的省电模式之后,如果觉得效果并不理想,可以在系统中的HTC安全助手中开启智能省电功能,即可达到一键云端节电效果。当然,既然是云端,这项技术要求用户联网才能够使用。
HTC安全助手
从网上公布的数据来看,开启云端省电技术的功耗仅为正常使用的2/3,节省电量达33%,中度使用手机的用户要想实现一天或者一天半才充一次电也并不是什么难事。何况HTC 10应该还会有全新的快速充电技术。
HTC快速充电头需要额外购买
HTC的旗舰机很早就已经支持快速充电技术了,但是一直以来随手机附送的充电器都是普通版本充电插头,确实有点小气,想享受更快充电速度的火腿肠就需要单独购买充电器了。得益于HTC 10搭载了骁龙820处理器,届时应该会支持更快的Quick Charge 3.0快充技术,不过随机附送的充电器还是一个谜,不会又是普通充电头吧?当然,HTC千万别学老对手,把这项技术屏蔽了。如果HTC 10拥有骁龙652的版本,理论上也是支持Quick Charge 3.0快充技术的,这也是骁龙652继承了骁龙820诸多特性的其中一点。
HTC One A9支持Quick Charge 3.0快充技术
HTC One A9由于搭载了骁龙617处理器,也在Quick Charge 3.0快充技术支持处理器列表中,所以HTC One A9兼容Quick Charge 3.0快充技术,但是HTC官方标配的快充插头仅为Quick Charge 1.0版本。
HTC 10其中一版曝光图的USB Type-C接口
相比三星S7系列没有用上USB Type-C接口的不厚道,根据曝光消息来看,HTC 10基本上不会旁落这一功能,从上面这张曝光图来看,USB Type-C接口清晰可见,不过扬声器的位置好像不太对,毕竟官方已经强调过HTC BoomSound的存在,所以机身顶部和底部的非对称扬声器开孔估计并不是HTC的风格。消失了的虚拟键和“四下巴”倒是比较靠谱的。
总结:根据发布会邀请函可得,HTC 10将会在本月12日于纽约、伦敦、台北三地同时举行网络发布会,这也是近年手机圈开始兴起的发布会形式,HTC之前产品也有采用过类似的形式,届时HTC官网将会提前公布收看直播地址,火腿肠足不出户就能够看到现场实况。
HTC 10发布会邀请函
从网上公布的消息来看,HTC 10将会在4月14日正式开启预约活动,台湾地区作为首发区已经爆出了预约宣传海报。通过本文对HTC 10四大亮点的介绍,火腿肠们心动了吗?
HTC 10预购海报