最近游戏业发展进一步证明智能手机的重要性。任天堂不仅发布了首款移动游戏Miitomo,而且还要将超级玛丽搬上手机屏幕;Sony已经组建新公司ForwardWorks开发手机游戏。
GWI:全球6/10的网民在智能手机上玩游戏
GWI最新的数据再次印证了智能手机对游戏未来发展的重要性。尽管1/3的网民使用游戏主机玩游戏,使用智能手机的游戏玩家是其两倍。
正如预期的,各年龄层智能手机玩家差距较大,16到24岁网民中69%是手机游戏玩家;55到64岁网民中只有31%是手机游戏玩家。地区差异也较大,欧洲和北美手机游戏玩家落后于亚太地区和拉丁美洲。