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华为也进入VR行业了!想为万千VR厂商提供基础服务

   时间:2016-04-13 13:36:07 来源:IT时代网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

4月6日,在华为P9发布会之前,一张疑似华为 VR 头戴设备在网络上曝光。图片中,一个男子正在体验一款头戴设备,银色,我们可以清楚的看到,设备中间有华为的 Logo。从图片中可以看到,华为VR眼镜现身于一个类似于发布会的体验区(应该在国外),用户正站在专门的机器上体验,周围有工作人员看护。华为的Logo被印在眼镜正面中央位置,十分高调。遗憾的是,该产品并没有在发布会上曝光,和消费者见面。

据知情人士透露,已经有人体验过华为的工程样机,效果和方案对标的都是三星的Gear VR。华为很可能做了一款类似于三星Gear VR的,只支持自家旗下手机的高端移动VR头显。

从系统层面来讲,华为如果推出了类似Gear VR的头显,必然会搭配自己研发的VR Launcher界面,不太可能从安卓系统层面制作出一个VR系统。

VR设备和VR内容是许多巨头和创业者主要选择的发展方向,然而华为的梦想可不仅仅是提供一款VR设备那么简单。

4月11日,在华为2016年全球分析师大会上,华为常务董事、战略Marketing总裁徐文伟表示,未来将会有成千上万的公司做VR,但做网络传输的公司却只有几个。而千亿美元级的视频产业,未来也必将发展成万亿空间,这是所有行业的机遇。

徐文伟表示,这并不意味着华为要推出VR头显,华为更想去做可以提升VR的用户体验的事。比如在网络传输上发力。VR要实现完美的虚拟现实体验,每秒要处理高达5.2Gbit的数据量,时延要低于20ms。为此华为将为VR在超宽带、零等待的网络方面提供支持,要做的事情就是改善联接体验,提升生产力,并推动网络创新,华为将让VR体验实现毫秒级时延并帮助目前的4K VR视频实现真正的浸入式体验。

视频领域将是一个千亿美元级的市场,未来也必将发展成万亿空间。而VR在视频领域的应用势必会颠覆整个视频行业。针对该领域,华为推出了U-vMOS视频体验衡量体系,能够对跨屏、跨网、跨业务的视频质量、交互和观看体验等提供科学客观的评价标准。U-vMOS已面向产业开放,并得到了ITU的认可和接受。

另外,徐文伟也公布了最新的全球联接指数(GCI)。根据GCI2016了对50个国家的研究显示,去年全球联接水平提升了5%,从平均43.4分提高到45.5分。其中,全球4G覆盖率提升了61%,智能手机拥有率提升了18%,数据产生量增加了65%。2025年,全球将有1000亿的联接。同时2025年,数字化转型的市场空间将达到1.5万亿美金的规模。以制造业为例,目前带有传感器的设备中,99%还没有联接上网。

为了把握机遇,华为将启动“全面云化”战略,将从设备、网络、业务和运营四个方面全面升级基础网络,整体网络将彻底转型为“以数据中心为中心”的架构,所有的网络功能和业务应用都运行在云数据中心上。

“华为将重点投资云数据中心基础设施,包括计算、存储、数据中心交换的硬件设施,以及云操作系统FusionSphere、大数据平台FusionInsight和分布式PaaS平台FusionStage,通过统一开放的架构,满足公有云、私有云、行业云、混合云等不同场景的业务转型需求。”徐直军说。

作为一家通信巨头,华为从网络基础设施和网络基础服务层面布局VR的发展,也算另辟蹊径,在PC市场和手机端市场处于下降状态的情况下,而VR产品用户将会实现大发展,华为如果能够成功实现其战略必将引领一场VR革命。

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