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软件是硬件普及最终的推动力,一款S级应用的出现能否引爆VR行业?

   时间:2016-04-15 17:29:30 来源:中国软件资讯网 编辑:星辉 发表评论无障碍通道

就在小编写这篇文章的时候,2016年4月14日,NBA迎来了一个历史性的时刻,湖人传奇球星科比·布莱恩特正在进行他的告别战。广大科蜜们为了见证这一时刻,旷课、旷工、请病假各种手段无所不用其极,就是为了看科比最后一眼(科比最后一次在正式比赛出场)。土豪不惜一掷千金,飞到大洋彼岸买一张已被炒高20几倍价格的门票,坐在斯台普斯球馆,陪伴科比一起战斗。而更多的球迷只能守在电视机或电脑前看看各大直播平台的转播,不能亲临现场,感官上的体验差了不止一星半点,虽有遗憾,但也算是对心中的篮球之神的一种支持了。2016是VR的元年,这句话听得让人耳朵起茧,VR影视、VR游戏、VR直播、VR应用频频走进人们的视野,但就在今天,似乎国内所有人都忘记了VR直播这个应用,忘记了可以用VR直播,让球迷可以“身临其境”的观看科比的退役之战,至少现在小编还没有听到任何关于“科比”+“VR”的消息。

本赛季的NBA有两大热门话题,一个是上文提到的科比退役,还有一个就是金州勇士队有望打破1996赛季芝加哥公牛队创下的NBA常规赛72胜的最佳纪录,创造新的历史。说到勇士队,他们可是和VR直播打交道很久了,早在2013/14赛季的金州勇士与丹佛掘金队比赛时就已经开始进行NextVR虚拟现实服务的测试了。而VR直播首次正式应用于NBA赛事转播正是在本赛季金州勇士迎战新奥尔良鹈鹕队的揭幕战中,戴上的虚拟现实头盔,观众仿佛置身球场,你可以盯着场上正在突破的库里,也可以偷看拉拉队美女,屏幕上不会再有两队的比分,如果想看比分,你要像场内观众一样,扭头去看离你最近的比分板。通过虚拟现实看NBA直播太棒了,置身其中的感受太真实了,以至于不鼓掌和尖叫简直都要产生社交尴尬了。

VR直播与我们常见的电视直播不同点在于其具备三个特点:全景、3D以及交互。你需要佩戴VR头盔,通过直播视频产生身临其境之感。有业内人士说VR直播是目前继体验店最容易商业化的领域。事实上,VR直播有前景的观点被多次验证。比如VR行业最权威的报告:高盛发布的《VR与AR:解读下一个通用计算平台》。该报告表示:

游戏、直播和视频娱乐将占整体VR/AR营收预期的60%;

预计2020年VR直播的市场营收规模为7.5亿美元,到了2025年则高达41亿美元。

对于这份数据,相信很多人都会感到兴奋,对VR直播领域摩拳擦掌。VR直播俨然成了一个新的资本风口,上文提到的NextVR于去年11月获3050万美元A轮投资,引起一阵关于VR直播的热议。今年2月,它与福克斯体育签署5年直播协议,又一次掀起讨论。从2015年初首部VR直播到NBA新赛季揭幕赛,NextVR一直累积它的品牌壁垒,扛起VR直播的大旗。根据以往科技爆款的经验,VR直播完全具备爆发的天时地利人和,甚至是引爆整个VR行业。

VR固然是一种技术、一类产业,但更重要的它是一种生活方式。从传播方式上看,人类已经进入到无时不有、无处不在的沉浸式传播,沉浸式虚拟现实使用会有一种置身于虚拟世界之中的感觉,未来它将影响生活的方方面面,而VR直播就是其中重要的一环。DCC中国数字产业峰会是最能代表数字产业发展趋势的顶级大会,VR作为DCC峰会上的一大重要议题,将吸引众多业内知名人士、投资人、厂商代表共同探讨,探索VR行业未来发展的趋势和应用的领域,探索引爆VR的痛点,如此规模的盛会,你怎能错过?4月29—30日,厦门国际会展中心,我们不见不散。

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