不少人都喜欢将各个品牌的智能手机放在一起进行跑分对比,但是在运行手机游戏的时候,CPU 和 GPU 的跑分成绩和实际性能表现是不一样的。外媒 Gizmodo 表示,苹果 iPhone 在游戏方面的表现要比它的竞争对手出色不少。
对一款消费电子产品进行跑分测试是一件令人兴奋的事情。不过,移动设备的跑分测试比计算机上的性能测试要困难得多,在进行模拟跑分测试的时候,有时候会出现一些不准确的结果,比如移动设备的游戏性能跑分。
目前,绝大部分移动游戏的画面帧数仍然维持在 30fps,部分游戏则达到了 60fps,这虽然有助于提升智能手机的续航能力,但是也意味着不管你的手机处理器有多么强大,它最多也只能达到 60fps。
即使是在画面帧数上限为 60fps 的情况下,大部分 Android 智能手机的表现也不能令人满意。举个例子,在运行《Lara Groft Go》这款游戏的时候,三星 Galaxy S7 Edge 的画面帧数为 44fps,LG G5 为 42fps,全新的 HTC 10 也只有 44fps。
相比之下,硬件达到了 iPhone 6s 级别的 iPhone SE 的画面帧数则达到了 60fps,并非最新旗舰的 iPhone 6 的成绩也达到了 59fps。那么,这到底是为什么呢?
Gizmodo 认为,关键在于移动游戏对 iOS 平台的照顾。iOS 开发者除了能够获得更高的利益之外,还不需要考虑设备碎片化的问题,只有少数处理器和屏幕尺寸方面的问题需要考虑。而在 Android 平台,开发者需要考虑的问题太多,比如不同设备的不同处理器和显示屏幕。