(YiViAn 2016年4月23日)在今年Reddit的一次“你问我答”中, Oculus的创办者Palmer Luckey表示Rift头显并没有给公司带来任何的利润。
Rift的售价仅为599美元, 而这引起了消费者的担心。 而Luckey说Oculus把质量摆在第一位, 并且决定牺牲利润来把最好的虚拟现实体验带给顾客。
如果硬件生厂商采取低价换市场的策略的话, 那么这将会是他们所面临的一个重要挑战。
另一家虚拟游戏生产商索尼, 也是一只脚踏进了这个高风险的市场。 索尼在今年下半年的时候将会推出自己的虚拟现实头显, 索尼全球工作室(Worldwide Studios) 总裁吉田修平解释说公司的优先目标跟Luckey的Oculus很接近。
吉田修平表示:“我们很早就确定要首先制作高质量的设备, 而我们发布的游戏主机的价格大概是399美元, 这跟PS4的价格相差无几”
我们一开始并没有太在意价格, 因为我们知道想做好虚拟现实,将会是一个很大的挑战。 我们希望先解决一些技术难题, 例如分辨率和视场。 我们确信只要耐心等待, 我们将会攻克这些技术难题。
价格和配置或许是最先吸引顾客眼球的东西。 但是对于吉田修平来说,我们不应该忽视高质量的虚拟现实内容。
据YiViAn了解, 有很多的开发商正迫不及待地希望建立起属于自己的虚拟现实世界。 索尼希望可以给PSVR(PlayStaion VR)的使用者们提供高质量的虚拟现实产品。
吉田修平继续说道:“我们一直都是和其他开发商一道从基础做起的: 你想做什么样的产品? 你有什么想法? 我们一直努力着, 因为我相信这是创造出伟大产品的唯一捷径。”
做一样产品, 然后就会大获成功的例子真的很少, 因为制作游戏是很难的, 正因为如此艰难, 所以人们真的需要有很大的激情才能一直坚持下去。
吉田修平把大量的时间都放在了工作上,用他自己的话说是要“把虚拟现实做对”。 他让索尼相信公司在PlayStation VR的投入是不会浪费的, 他们将会收回成本。 而索尼也会继续加大对推广和开发的支持。
亏损和盈利是两个不同的概念。在问道要卖出多少台PSVR设备才能收回成本的时候, 吉田修平说他也不太清楚。
他说: “这是最困难的事情, 我不认为公司有人可以算清这笔账。 ”