很多人都说,需要是发明之母,没错,只有当我们需要的时候,我们才会去发明满足需要的服务或者产品。而发明家们几乎也驱动着全球大部分商业公司,并将它们的想法转化成产品并推向市场。
不过,发明和创新,有时候真的是两码事。
苹果或许会花费海量的金钱去研发新的发明和专利,他们希望在未来为我们带来更好的产品和服务,不过有时候,现实与我们想象中的差距还是很大的。我们经常要求苹果去发明一些新的科技,不过,这似乎不是苹果成功的秘诀。
第一个发明 PC 的肯定不是苹果,但是乔布斯和沃兹尼亚克让 Apple II 成为了经典,他们希望为用户带来消费得起的个人电脑,同时,他们也让苹果公司正式起飞,而这一切最终也集成在 Mac 上,苹果同样带来了很多新的创新与设计,比如系统平台,比如相关应用。
第一个发明 MP3 播放器的也不是苹果,但是苹果通过创新的设计,软件服务和生态系统等,让 iPod 脱颖而出,苹果公司基本上统治了便携式音乐播放器市场超过十年。
同样的例子还有 iPhone ,这不是第一部推向市场的智能手机,不过苹果围绕新的理念,创造了 iPhone ,而 iPhone 的到来,也让苹果公司走向了巅峰。
至于平板电脑,苹果同样没有发明他们,而是通过自己的方法,再次统领了这个市场, Apple Watch 与 Apple TV 的路线也是一样的,苹果没有发明,但是他们带来了创新。
面向未来的 VR 设备和 Apple Car 又如何?很多人都担心苹果那么晚进入这两个市场,到底能否和过往一样,成为行业领先者,但是苹果只要能保持自己的创新势头,即使起步晚了,但是追赶上去的时间,还有。
虽然说苹果与发明无缘,但是这并不意味着苹果在未来就不会为我们带来新的发明,苹果创造新的产品进入市场,这并不是什么奇怪的事情,不过在现在的阶段,苹果依然在走自己最擅长的路线,为新设备带来新创新,将 SDK 交给开发者开拓新的应用程序并为设备服务,然后营销,同时继续完善产品的生态系统,最终提高客户忠诚度。
所以在发明和创新之间,苹果或许已经找到了自己的黄金公式,这个公式在未来很长一段时间里,应该都能让苹果公司继续前进。