前言
6月14日北京时间凌晨2点,黑马程序员冲在研发课程一线的老师们彻夜未眠,在苹果刚刚公布iMessage的24小时内,我们已将WWDC2016开发者session第一天分享的技术研发为课程。将最新技术分享给大家,是我们一贯的作风。iOS 10新特性教程,黑马程序员全国首发!
iMessage
iMessage作为苹果开发者大会开发者Session环节第一天的主要内容之一,他的意义想必也是不容小觑的,尽管只是几个小小的改动,却是值得开发者去研究的。黑马程序员的老师在凌晨2点40分奋战至5点,已完成相关iMessage部分的研究与课程研发,暂时公开一个有关iMessageExtension的demo,链接如下:
链接:http://pan.baidu.com/s/1i5tZFNJ 密码:xdjw
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What's new in Swift 3.0
我们的老师观看完昨天晚上的xxx先生的讲解,针对语法从 Swift 2 到 3 改变给予以下总结:
一、语法改变细节
1. Consistent Parameter Labeling(一致的参数标记)
func myFunction(a: Int, b: Int, c: Int) {}
// -- Swift 2.x 调用
myFunction(10, b: 20, c: 30)
// -- Swift 3.x 调用
myFunction(a: 10, b: 20, c: 30)
在 Swift 3.x 中,如果你不想要参数的名字,可以添加 _ 到参数名前作为外部参数,类似于:
func myFunction(a: Int, _ b: Int, c: Int) {}
// 调用
myFunction(a: 10, 20, c: 30)
2. Move 'Where' Clause to End of Declaration(将 'Where' 条件移动到声明的最后)
// -- Swift 2.x
func anyCommon
where T.Element: Equatable,
T.Element == U.Element
>(lhs: T, rhs: U) -> Bool { return false }
// -- Swift 3.x
func anyCommon(lhs: T, rhs: U) -> Bool
where T.Element: Equatable, T.Element == U.Element { return false }
3. Warn on Unused Result by Default(默认不使用返回值的话会有警告)
在 Swift 3.x 中,如果一个函数有返回值,调用者调用该函数的时候忽略了返回值,那么 Xcode 会有编译器警告,可以使用 '_' 代替
二、Swift 3中“移除”的新特性
1. SE-0002: 移除 currying func 声明的语法
在Swift 3.0 中,currying func 语法已经被移除,苹果认为函数的 currying 特性的使用场景并不大,但他会增加很多语言的复杂性,所以需要删除它。
// Before:
func curried(x: Int)(y: String) -> Float {
return Float(x) + Float(y)!
}
// After:
func curried(x: Int) -> (String) -> Float {
return {(y: String) -> Float in
return Float(x) + Float(y)!
}
}
// or
func curried(x: Int, y: String) -> Float {
return Float(x) + Float(y)!
}
关于 currying 特性,可以查看相关文档
2. SE-0003: 移除 var 修饰的函数参数
在之前,如果想要在函数内部修改参数的值的话,可以使用 var 修饰参数,就像这样:
func foo(var i: Int) {
i += 1
}
以上代码能够编译通过,但是调用者不能观察此值的改变,如果外界是想要将传入的值经过函数去改变的话,这个就不起作用了,因为:
func doSomethingWithVar(var i: Int) {
i = 2 // 这个不会影响外面的i值, 但是这个i的值可以在此处修改
}
var x = 1
doSomethingWithVar(x)
print(x)
输出结果为1,如果想要在函数内部修改 x 的值,需要更改为:
func doSomethingWithInout(inout i: Int) {
// 更改 i 的值
i = 2
}
// 定义变量 i
var x = 1
// 执行函数
doSomethingWithInout(&x)
print(x)
此时输出结果为 2
3. SE-0004: 移除 ++ 和 -- 操作符
由于苹果认为这些操作符增加了学习的负担,并且也认为 x++ 不比 x += 1 快多少,所以就抛弃了 c++ 中循环常用的 '++' 和 '--' 操作符,例如:
var i: Int = 0
// i++ 不再使用
// 使用:
i += 1
// 或者
i = i + 1
4. SE-0007: 移除 C 语言风格的 for 循环
由于 C 语言风格的 'for' 循环表现得不够简洁,而 Swift 又提供了其特有的 'for' 循环格式,所以在 Swift 3.x 中移除了 C 语言风格的 'for' 循环,可以使用类似以下代码的循环:
for i in 0..<3 {
print("黑马程序员")
}
5. SE-0029: 移除隐式的元组作为被执行函数的参数
func foo(a : Int, b : Int) {}
在 Swift 2.x 中,我们调用多个参数的函数可以这样做:
foo(42, b : 17)
还可以这样将参数当作一个元组传入:
let x = (1, b: 2)
foo (x)
但是在 Swift 3.x 中,该语法已被移除:
三、关于Core Language 其它一些小的改进
1、 Core Language 语法清理
1. SE-0028 将 __FILE__ 替换成 #file。在 Swift 2.x 中,使用__FILE__ 表示当前代码所在的文件,在 Swift 3.x 中,已更改成 #file
2. SE-0031 inout 被移动成为类型的一部分
3. SE-0036 需要使用点作为枚举的前缀去使用枚举的成员变量
4. SE-0040 在属性参数中,使用 “:” 代替 “=”
5. SE-0049 将 @noescape 和 @autoclosure 前置成为类型的属性
6. SE-0060 只能执行默认的参数顺序,不能将打乱参数的顺序
7. SE-0066 规范语法:函数类型参数需要圆括号
8. SE-0096 转换 dynamicType 从一个属性到一个操作符
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