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押宝 VR 的索尼,下一代主机之战能否全面碾压微软?

   时间:2016-06-17 09:46:11 来源:moduo魔多编辑:星辉 发表评论无障碍通道
押宝 VR 的索尼,下一代主机之战能否全面碾压微软?

今年 E3 索尼的发布会选在圣殿剧院,高端的开场乐队直接将逼格提高了一个层次。从开场《战神》新作到最后《Days Gone》,全程紧凑无废话,该圆梦圆梦,该画饼画饼。大作全部实机演示,还爆出了生化危机、FF15 都要支持 PSVR,放的大招简直让台下的索粉们招架不住。不过有一点不够过瘾,就是没有下一代主机 NEO 的消息。

索尼老大安德鲁豪斯在 E3 游戏展开幕前承认了 NEO 的存在,但表示不会在 E3 上发布。然后,索尼全程就真的没有提到 NEO,一如既往那么实诚!

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相比索尼,微软在 E3 上带来最大的轰动是透露了下一代主机 Project Scorpio(天蝎座计划),硬件微软果真忍不住先行动手了。虽然天蝎座明年才会发布,NEO 又藏得那么深,但魔多君还是闻到了一股硝烟味。

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索尼非常现实的主打 PS VR,不仅公布了售价 399 美元和 10 月 13 日面市的消息,还带来了让所有 VR 玩家开心的好消息:届时将有超过 50 款 PS VR 游戏伴随推出。

NEO 主机只是安德鲁豪斯在游戏展前非官方承认,微软则在众人面前公开了 Project Scorpio 以及部分性能。这样一想,索尼接下来完全可以针对性修改策略,说不定在硬件上继续吊打微软,就像当年 PS4 吊打 Xbox One 一样。

新一代的主机大战即将开启,微软的蝎子和索尼的 NEO,谁会更厉害一点呢?魔多君根据预测性能、价格、游戏以及市场等方面对它们做一个比较,开始前,玩家们心里是不是已经有了答案呢?

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先来看性能

我们已知的消息是:

微软天蝎座的新处理器会有8个核心,浮点性能将超过6TFlops,内存带宽最高320GB/s,而且能以 60Hz 运行,支持4K、VR。

索尼 NEO 之前被外媒Giant Bomb爆出,称其性能翻了倍,还出了传闻中的PS4与NEO性能对比图,魔多君之前写过揭示 NEO 内幕的文章,证实该对比图的真实性比较高。

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根据前面的已知消息,魔多君做了一张 Xbox One、PS4、Project Scorpio 以及 NEO 的配置对比表。

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从表中可以看出,当年 Xbox One 399 的价格高于PS4,但浮点运算能力和带宽却差 PS4 一大截,性能大概只有 PS4 的 50%,难怪被吊打!魔多君忍不住吐槽微软到底干嘛去了。

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不过今年天蝎座貌似要逆袭了,浮点运算能力将超过6TFlops,和 NEO 不相上下。而且毫不疑问天蝎座主机仍然会搭载AMD APU,而到了明年,AMD Zen 全新架构会全面登场,正好也是 8 个核心。GPU 方面,今年晚些时候和明年初,AMD 还会发布基于 Polaris 北极星架构的大号 GPU 核心,规格要强得多。所以很可能,天蝎座就是基于 AMD Zen CPU、Polaris GPU 的定制版本。

今年,AMD 最新 Polaris 架构和英伟达Pascal 架构的显卡都采用了 14mm 新工艺,每瓦性能都比上一代提高至少一倍。对于索尼 NEO 而言,它的 CPU 和 GPU 有可能选择 AMD,也有可能选择英伟达的,但定制的芯片两者性能相差不会太大,最多是价格上有些偏差,AMD 便宜一点,英伟达贵一点。

总得来说,如果索尼没有做针对性修改政策,那么在性能上,天蝎座和 NEO 应该不相上下。

再来看价格

根据索尼的定价规则,肯定是基于 PS4 最原始的售价 $399 往上调,大概会高 $50-$100,相当于贵 500-1000 人民币左右,魔多君预测大概是 $499。现在的传闻是 NEO 会在 10 月份宣布(在 PSVR 发售前)。

微软的天蝎座这次只说 2017 年发布,但并没有公布价格,估计是要看着索尼的风向标做一些调整。如果索尼 10 月就宣布 NEO,那估计一场价格战在所难免了。

游戏方面

索尼要求游戏商不能出现 NEO 的独占内容,也就是说 NEO 能玩的,PS4 也能玩。只是 NEO 会有更好的画面和更稳定的帧率,差距大概是在 NEO 上能运行 1080p/60 帧,而 PS4 运行 1080p/30 帧。

这样原来的 PS4 玩家就不用担心了,大法果然贴心。独占内容的话这次的 E3 索尼已经惊艳我们的双眼了,无论是玩主机大作还是等 PS VR 发货玩 VR 游戏,IP 都要爆炸啊!

微软一直想统一游戏平台,把主机生态和 PC 生态有一定程度的融合,虽然被骂但在我看来也是保有自己独特性下的局部融合(Cross Buy,Cross Play),对玩家来说应该是好事。微软表示天蝎座会兼容 Xbox One 的所有游戏,虽然它能玩的游戏真心不多!

在游戏这一点上,还是没人能敌得过索尼大法!

市场占有率方面

很多Xbox One玩家不愿承认Xbox One的销量低,大家认为低的原因都是因为对手(索尼大法默默的笑了)实在太强大。在 PS4 的竞争中,Xbox One一直处于下风,微软也一直选择隐瞒自家Xbox的销量数字。

不过这世界上从来不缺猪队友,EA一不小心扒掉了微软的底裤。今年 2 月,EA首席财务官布雷克·乔根不小心说漏了嘴,他表示上市以来,PS4和Xbox One两台次世代主机的销量已达5500万台。

索尼在 1 月的财报中就表示PS4的总销量已经达到3590万,机智的魔多君稍微做一下减法,很清楚得出Xbox的真实销量——1900万台左右。

从最新 5 月份索尼公布的PS4销量全球累计已突破4000万台,Xbox One表示已看呆!

写在最后

微软的蝎子和索尼的 NEO 都预示着主机市场新时代的来临,以后主机的更新换代策略将从原本的 6-7 年一代调整到 3-4 年。PS3 到 PS4 历经 7 年,Xbox 360 到 Xbox One 历经 8 年,上一代的 Xbox One 和 PS4 都是 2013 年推出的,现在仅过去 3 年,它们都将更新换代。

除了更新时间加快,主机平台的运算能力和图像处理能力已经和 PC 平台持平,下一代主机的性能已经接近英伟达 GTX 1070。从价格上考虑,主机相对便宜,用一张显卡的价格就能买一台主机。而且主机上有一些独占大作,不得不说,跟 PC 平台相比,主机平台的优势将会越来越明显。

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