当今科技互联网圈有两个概念巨火,一个是直播,一个是VR。那么,如果是VR+直播呢,那一定火的不要不要的。
近日,国内数一数二的VR厂商蚁视开始入局直播行业,把当下最流行的VR技术与手机直播结合,彻底颠覆用户的视觉体验,直接把手机直播行业推向一个新高潮。
蚁视首先选择的是与360花椒直播合作,在硬件、软件方面提供全面的VR技术支持。10万台花椒蚁视VR眼镜、蚁视VR摄像头免费赠送给人气主播及花椒用户。由蚁视提供VR技术支持的花椒直播VR专区也已正式上线,明星柳岩作为VR专区首位明星主播,一上线就直接引爆了。
任何一项新技术,都需要一个引爆点,才能迅速地普及到普通用户。目前看来,直播绝对是VR技术的引爆点之一。蚁视CEO覃政认为,蚁视VR+直播的模式,可以实现巨大的VR内容产出,让千千万万的普通用户轻松体验到VR技术的魅力,他预估,这种市场切入方式可以让蚁视VR手机头盔的出货量产生量级变化。
VR行业格局与乱象
由于手机直播的低门槛性,一时间国内冒出了几百个直播平台,到处都是网红脸,简直就是全民网红新时代,但是如果人人都是网红那还算网红吗?
不好意思,就连技术门槛极高的VR行业也未能免俗,只今年上半年,我接收到邀请的“VR战略发布会”就不下10家公司,有视频企业、有手机厂商、也有不知道主业是干啥的都来凑VR这个热闹,要的就是这个概念,产品有没有才不管。这就是当下VR行业最真实的写照,可以称之为乱象。
除了国内这种凑热闹玩票的VR玩家,那些国际大牌公司在VR上又是如何布局的呢?自从2014年3月,Facebook今以20亿美金的价格收购沉浸式虚拟现实技术的领头羊Oculus VR公司开始,一石激起千层浪,全球VR行业瞬间群雄并起,昔日的游戏、手机大佬们都开始搞自己的VR布局,像极了中国的“战国时代”,割据、混乱。
具体来讲,PC端由国际巨头Oculus/HTC等鏖战VR主流市场;游戏主机端由游戏大厂索尼、斧子等主导;在手机端,全球范围内也出现许多类cardboard这样的手机盒子派,还有类似于其他一些厂家做的畸变类和无畸变光学类(有点专业哈,蚁视就是这个派系)。这还不算完,在安卓一体机这个领域,目前在中国国内开始兴起,仅仅是在国内一些厂商在控制这个方向;另外一个类目是GearVR类,以三星的GearVR为主。
需要说明的是,这么多领域和分类,没一个都有自己的标准,这样一个行业,未来怎么可能繁荣发展下去呢?真是像极了“战国时代”各国都有自己的文字、货币,就连路上的车辙都不一样宽,怎么交流融合?所以,秦始皇统一后干的第一件事就是统一文字、货币、度量衡。
那么,谁来做VR行业的秦始皇呢?显然,那家被Facebook花20亿美金收购的Oculus最合适啊。对不起,人家玩的是闭环,就像苹果一样,人家自己有系统、有硬件产品,不带你玩。所以,才有了Android系统,苹果以外的大公司基本都选择了开放融合的Android生态,尤其中国公司更是如鱼得水,现在Android生态除了三星剩余的基本都是中国品牌。
总所周知的原因,中国VR行业一定会选择走类似于Android的这样一条路, 平台开放,厂商发挥空间更大,产品性价比高,这是中国厂商和用户的最爱。在国外几千块钱的新技术产品,到了中国几百块钱搞定,效果并不一定差多少。这就是中国模式,或者叫国情。
蚁视的“VR+”生态圈
就在5月26日,第一届“中国声谷”VR产业发展论坛上,蚁视创始人覃政做了一个主题演讲,对VR的乱象做了一番梳理后提出要统一标准,其中包括以下八个方面:光学角度、视角、交互方式、视频格式、音频格式、位置追踪、手势识别、输入方式等。
这家去年底获得3亿人民币B轮融资、估值8.3亿人民币的公司,从一开始就打定主意要走开放策略。覃政表示,在可以预见的未来,纯VR硬件厂商一定要过渡到带有平台属性,才有比较好生存空间,所以蚁视的定位不是一家VR硬件厂商,而是“VR硬件+平台”厂商。
按照当今时髦的说法,那就是“VR+生态圈”。何为“VR+”?简单来说,这就类似于“互联网+”,那个是“互联网+各个传统行业”,这个是“VR+各个传统行业”。比如,VR+手机、VR+直播 、VR+体育 、VR+旅游,等等。
文章开头提到的蚁视与花椒直播的合作就是典型的“VR+直播”。除此之外,蚁视已经在各个领域展开了广泛的合作。
比如,最近的热门话题“欧洲杯”就是“VR+体育”的案例。这也是央视体育频道首次尝试“VR+体育”播放模式,开启体育赛事全新的观看体验。欧洲杯期间,央视记者携带蚁视VR相机在欧洲杯现场进行拍摄,蚁视则为欧洲杯专门做了一个APP,现场记者拍摄的VR内容可实时上传,CCTV5《豪门盛宴》直播欧洲杯期间赠送蚁视手机头盔机饕给观众,观众可通过APP身临其境感受欧洲杯赛场。
“VR+旅游”方面,蚁视与故宫合作,早在2015年就做了故宫文渊阁VR版, 虚拟场景的制作、VR沉浸式游览、VR拍摄,一切都是颠覆视觉享受的。
“VR+手机”就更不用说了,这是热门,蚁视的Open VR的技术正在为联想、一加等众多手机厂商所使用。2015年11月曾与联想合作推出了乐檬蚁视VR眼镜,开创了国内VR硬件厂商与传统手机厂商合作的先例,乐檬已在海外售出近50万套。
今年5月28日,海信在钨丝智能科技节上展出了其与VR厂商蚁视合作的双品牌VR产品——海信蚁视VR眼镜。上周深圳召开的一加手机发布会上,一加与蚁视联合发布了双品牌VR产品——Loop VR头盔,用户可通过软件观看VR版一加手机介绍,一加官方宣布免费赠送给用户3万部Loop VR头盔。
更狠的是,酷派A8还首批预装了蚁视“ANTVR”5.0版本浏览器,可在线观看目前市面上所有的视频网站。此外,据说还有一些暂不能公布的厂商正在与蚁视进行VR的合作,当然还有一些山寨厂商在山寨蚁视的方案,这在中国并不是一件坏事,尤其对于号称开放的蚁视Open VR标准来说。
除了在硬件领域的“VR+”之外,蚁视也在打造VR内容生态,其中包括游戏、影视等等,影视中包括PGC内容和UGC内容。比如与爱奇艺合作的VR拍客计划,产生自制VR短剧;与开心麻花合作让话剧VR化,并且已经开始VR录制并在蚁视VR APP上线观看,后续开心麻花所有内容都如此。
在影视方面,刚刚结束的上海电影节上,元力影业正式宣布与VR厂商蚁视达成战略合作,双方将一起推出多部VR影视作品,并建立一套完整的涵盖软、硬件的VR影视制作标准。其实,早在蚁视成立初期就已经把触角伸向影视行业, 2015年蚁视与知名演员、导演徐静蕾新片《有一个地方只有我们知道》共同打造全球首个智能可穿戴虚拟现实电影体验会,与华视影视合作举行电影《新步步惊心》虚拟现实发布会。
以上这些还只是蚁视“VR+生态圈”的开始,未来会有越来越多的厂商加入到这个生态圈。
正如覃政所说:“我们所有东西是完全开放的,包括我们的对外输出的技术以及我们自己本身技术方案都是完全开放的,兼容性都是完全打通的。在VR市场,我们要联合做成一个类似Android的生态,这样的生态里面未来会有更多的开发者愿意去开放生态开发游戏,一旦游戏出来之后,这一款游戏可以适配HTC,也可以适配OSVR,也可以适配蚁视设备,这样用户也会有更多选择余地。”