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从《Pokemon Go》大热,看人机交互的想象空间

   时间:2016-07-14 14:04:58 来源:互联网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

一经推出便打败facebook、instagram占据苹果和安卓应用商店排行榜榜首,引发数千人同时走上悉尼街头捕捉精灵,连同制作该游戏的任天堂公司的股票市值也在三日内增加了90亿美元,一款名为《Pokemon Go》(中文译为《口袋妖怪》)的游戏正以现象级的表现席卷全球。

《Pokemon Go》是基于AR(增强现实)技术开发的,通过现实与游戏的结合,创造了一种全新的玩法。《Pokemon Go》的爆红再度引发了业界对于AR、VR(虚拟现实)等人机交互技术发展前景的热烈讨论。当下,除了游戏领域之外,人机交互技术已经先后运用在教育、旅游、医疗、房地产、色情业等传统行业上,为他们提供了创新的用户体验。

《Pokemon Go》为什么 那么火? 全是AR惹的祸

《Pokemon Go》是由任天堂、Pokemon公司、Niantic公司联合推出的,一款对现实世界中出现的精灵进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。

这款游戏最大的亮点就是将AR技术和口袋妖怪的角色设定结合起来。核心玩法亮点在于,打开游戏,开启谷歌地图和定位功能之后,游戏会在摄像头实时拍摄的画面中叠加皮卡丘、杰尼龟等小精灵,这些精灵可能会藏在任何角落,你需要拿着手机四处走动,发现它并且抓住它。

口袋妖怪本身就是一个重量级的IP,拥有20多年的历史,曾经推出过动漫画、游戏等一系列产品,在世界各地拥有庞大的粉丝基础。此次《Pokemon Go》借助AR技术,创造出了全新的玩法,吸引了大量玩家,从而彻底引爆了这个IP。

《Pokemon Go》于7月7日在澳大利亚和新西兰首发后,迅速占据了苹果App Store和安卓Google Play商店的APP下载排行榜榜首。与此同时,任天堂在资本市场也大获追捧,其市值在三日之内便增加了90亿美元,直逼280亿美元。

《Pokemon Go》的火爆程度甚至超过了社交软件,据研究公司SimilarWeb的统计数据显示,玩家平均每天花在捕捉各种小精灵的时间大约为43分钟。而使用Whatsapp的时间为30分钟。Instagram的平均使用时间为25分钟,Snapchat约为23分钟。另一家研究公司eMarketer则发现,今年用户平均每天花费在Facebook上的时间仅为22分钟。

《Pokemon Go》的火爆为AR技术在游戏领域投下了一个重磅炸弹。可想而知,不久之后便会有众多以《Pokemon Go》为蓝本的AR游戏出现在大众面前。

不只有 游戏, AR、VR还 被运用于这些领域

相比于AR,VR的发源更早,也更为人所熟知。AR与VR构成了新一代的人机交互方式,目前也已经被率先应用到了一些行业中,给人们带来了一系列创新的体验。

教育

在国内,目前AR技术应用最为热门的是儿童教育领域。通过AR技术,让各种事物以立体的形式出现在孩子们的面前,达到增强认知的目的。

比如《口袋动物园》就是小熊尼奥基于AR技术推出的全新儿童启蒙教育产品,包含96张识字卡片,能把各种动物变出来。通过对应的手机APP,让活生生的、立体的动物出现在孩子手心里,其原理便是利用了AR技术,将虚拟动画和实景空间融合。

旅游

AR技术在旅游业的运用也被普遍看好,AR技术将帮助各大旅游景点提供更为有趣的体验。

一群科技爱好者曾在山东淄博周村古城,利用可穿戴设备联想New Glass眼镜,开启一次穿越回100年前的神秘之旅!佩戴这款产品后,原本平凡无奇的古建筑“活了过来”,会自动用图文乃至视频给这些爱好者讲述相关的典故和来源。

房地产

VR技术在房地产领域的运用,使得远程线上看房成为现实,这会帮助购房者更方便的去了解更多感兴趣的项目。

例如在房多多的新房平台上,早已经有全景看房和VR看房功能,用户通过平台就可对房屋的全貌了如指掌,使用互动浏览,用户可以任意变换自己在房间中的位置,不仅可以直观灵活的观看自己喜欢的样板间,还可以看到包括房间的空间布局、装修风格等各项细节,以及建筑外观,包括建筑立面、石材、庭院景观等,甚至可以拆分各个楼层,观看楼层平面。

除此以外,操作者可以对室内家具设计DIY摆放、类型更换以及材质更换,更可以查询商业中心、生活休闲、教育、医疗等类项目周边。

医疗

医疗是一个比较特殊的行业,AR技术在其中的应用目前还处于实验性阶段,一旦运用得当或将进一步提高手术的成功率。

一家名为Augmedic的公司,通过研发的AR技术让医生看到病人的医学图像和真实的患者叠加,医生可以清楚的看到病人需要解剖的结构。该系统的第一个案例是脊柱外科手术,让一个螺丝更容易、更快、更安全地插入到脊椎。

色情业

在VR概念刚刚兴起的时候,色情和成人行业就看到了自己重新高速发展的新契机。

在今年年初的CES期间,美国最大的色情网站制作公司Naughty America邀请了许多科技媒体体验VR色情技术,而虽然体验者在知道屏幕里的身体并不是自己的、同时屏幕中的两位女色情明星也并不是真的存在,但是一切依旧给了体验者非常真实的沉浸感。虽然屏幕中女孩开始进行挑逗,体验者甚至开始觉得屏幕中的人就是自己,甚至还有了脸发烫的感觉。

除此之外,AR、VR还被广泛运用于商业、工业设计、军事等多个领域内。

随着科技的发展, AR、VR将逐渐成为整个社会人机交互的主流方式。人们将摆脱任何形式的交互界面,输入信息的方式变得越来越简单、随意、任性,借助于人工智能与大数据的融合,达成人机交互的完美沟通。

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