内容缺乏阻碍VR/AR普及
北京时间9月19日消息,据外媒报道,曾经只存在于科幻发烧友想象中的虚拟现实(VR)或增强现实(AR)设备,现在已成为了商业化产品。 但是要想在竞争高度激烈的市场中取得更大成功,它还面临一系列新挑战。
VR科技媒体Upload和美国博钦律师事务所(Perkins Coie)近日联合展开调查,以了解VR行业自身对于他们成功几率的预期。受访者超过650人,从企业家、科技行业高管到投资者、顾问。
内容缺乏被视为VR/AR面临的最大挑战
调查结果让人感到有些意外。在大多数受访者看来,硬件的高售价或者VR市场的“小众属性”不是阻碍VR在消费者市场普及的主要担忧。相反,他们把“缺乏有吸引力的内容,用户体验问题以及成本”列为了未来几年AR和VR普及的主要障碍。
用户体验问题阻碍了VR技术的普及
调查显示,38%的受访者将“用户体验”列为当今VR普及面临的最大障碍,37%认为内容缺乏是VR行业面临的最大挑战。只有32%受访者认为成本是VR大范围普及的最大障碍。另外,23%、20%受访者将消费者不愿拥抱VR创新、技术限制列为了VR发展的最大挑战。
展望未来时,绝大多数受访者都认为“未来两年,VR和智能机制造商将专注于开发移动VR解决方案。AR市场收入将超过VR”。在VR/AR专业人士看来,传统游戏行业的“硬件销售靠软件”道理同样适用于VR/AR行业。