ITBear旗下自媒体矩阵:

从“阿尔法狗”到乐视体育超级自行车 AI全面“入侵”体育生活

   时间:2016-10-13 16:55:34 来源:互联网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

近日,有媒体爆料,乐视体育将于10月19日在美国正式发布AI版超级自行车。其实,关于AI的话题,大家早已不陌生。作为互联网科技研究的最前沿,AI已然成为全球互联网大鳄争夺的下一个高地。

根据CBInsigts的数据显示,在过去5年间,将近140家致力于AI研究的公司被收购,仅今年(截至10月7日),就有超过40起。在这场AI军备竞赛中,谷歌以11起重大收购排名榜首,英特尔与苹果并列次席。除了各自发力之外,9月底,谷歌、Facebook、亚马逊、IBM以及微软还结成了AI联盟。

除了医疗、无人驾驶、个性化推送等热门应用领域之外,伴随着今年3月,谷歌旗下AlphaGo以4:1战胜韩国棋手李世石九段,AI在体育领域的应用也得到了大家的普遍关注。根据GoRatings12日公布的最新排名,AlphaGo以3602分位列世界第二,仅次于中国棋手柯洁九段的3619分。

除了在智力运动中击败职业选手外,人工智能可以说正在全面“入侵”体育生活的方方面面。媒体领域,美联社的Wordsmith平台已可以自主编写体育新闻,目前已覆盖NCAA、职棒小联盟等多项赛事;赛事方面,基于大数据分析的AI技术也已被广泛采用,为教练训练以及临场指挥提供科学依据。早在2006年世界杯上,东道主德国凭借门将莱曼的出色发挥,在四分之一决赛中点杀阿根廷,晋级四强。赛后,莱曼的小纸条成为全球关注的焦点,上面记载了对方主要球员主罚点球的特征,这个帮助德国顺利晋级的小纸条就得益于德国科隆体育学院此前所做的大量计算、分析与预测。

如果乐视体育19日在美国发布全新AI版超级自行车,将标志着AI技术正式进入智能体育装备领域。事实上,早在今年4月,乐视即与合作伙伴FF在硅谷正式设立“FF & Le Future”人工智能研究院,结合大数据、感知技术、人机交互及行为技术四大维度,以自动驾驶为起点,逐步扩展至包括汽车增强现实技术(AR)、地图众包、驾乘人员状态监测等其他与汽车相关的技术。并将深入包括增强现实终端及体验、虚拟个人助手、智能家庭等在内的其他智能领域。

如果说此前大家对于乐视人工智能的关注还集中于乐视超级汽车的相关研究上,那么随着乐视体育AI版超级自行车即将在美发布的消息曝光,大家也纷纷猜想,乐视人工智能研究院的最新研究成果或将率先在超级自行车上实现落地。

距离产品发布仅有一周的时间,针对新款乐视体育超级自行车将引入哪些AI黑科技,媒体与网友们也展开了热议。基于乐视已有的EUI人机交互,新款超级自行车极有可能实现基于自然语言处理、深度学习技术的虚拟个人助手功能。

早在去年8月,超级自行车在国内首发时,即配备了位移传感器、加速度传感器、三轴陀螺仪、霍尔传感器、光线传感器、指纹传感器、心率传感器在内的众多组件,为运动数据、健康数据的采集奠定了硬件基础。通过虚拟个人助手,经过归类、分析的数据能够以一种更符合用户习惯的方式与用户进行互动,包括自动调节档位、智能推荐骑行路线、骑行音乐等都能够以简单的人机对话的方式实现。

而这还只是乐视AI战略的冰山一角。基于完整生态,打通包括手机、电视、自行车、汽车、VR、汽车在内的全部智能终端的乐视AI,终极目标或许是未来人类生活的全面智能化。

举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  开放转载  |  滚动资讯  |  English Version