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领跑VR“第六媒体时代”!这家公司口气怎么这么大?

   时间:2016-10-28 17:57:51 来源:互联网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

“VR元年”推动者Facebook的一场开发者盛会,让十月成了科技圈里名副其实的“VR月”。

扎堆发布产品的巨头中,谷歌首当其冲,抢在Facebook之前,在10月5日凌晨发布了旗下第二款VR眼镜盒子Daydream View,其79美元的“入门级”感人价格只比上一代“纸盒VR”Cardboard高了那么一点点。

三天后,Facebook CEO马克·扎克伯格在Oculus Connect 3开发者大会上向全世界宣布,Oculus和Facebook在VR内容开发上的投入已达2.5亿美元——未来至少还要再砸2.5亿美元,还暗示称会在不久的将来发布一体机。

紧接着,从年初开始备受期待的游戏巨头索尼,也于10月13日在全球发布PS VR,不负期待,其首发阵容的50款游戏中,由索尼自家工作室操刀制作的作品占了绝大多数。

PS:还有全球最大色情网站Pornhub上的VR内容现在可以通过下载拷贝的方式在PS VR上下载啦!(索尼姨夫太阴险,互评狮什么也没suo,嘘~)

本以为这将成为为巨头混战收尾的一款终极产品,没想到的是,IT软件巨头微软来了个“王炸”!昨天22点40分左右,在发布了Surface Studio一体机、Surface Dial配件、顶配版Surface Book的大会上,微软趁乱混入一只售价299美元起的Win10专用VR头显,并带出了PC阵营最强的联想、惠普、戴尔、华硕和宏碁等几个小伙伴。

仅仅几分钟时间,搞得几大主机端VR厂商瞬间方了。

然而,与这种“热闹”形成对比的,却是资本的冷却以及随之而来的焦虑气氛。

上个月,紫牛基金合伙人、前央视女主持人张泉灵表示,“现在在投资界来讲,VR是雷声大雨点小”,“大家说得多,看得多,扔下去的钱比较有限”。

国内一家虚拟现实创业公司的内部人士对互评狮说,“现在投资人基本不会投VR硬件了”,至于资本喜欢什么,他说,“有些投资人说可以先投一些优秀的VR内容公司,但也有些说投VR内容今年还有些早,明年看形势再说”。

这种强烈的反差让很多人开始怀疑,所谓的VR元年会不会又是一场无疾而终的宴会?

适时的冬天

让这种“资本寒冬论”在国内达到一个高潮的,是20日晚间曝出的暴风魔镜大裁员消息。

据悉,暴风魔镜此轮裁员几乎涉及其各个部门,部分部门甚至直接被裁掉。一名运营员工称:“整个致真大厦17楼快空了一半。”

此事一出,有人惊呼,“估值曾达14.3亿的VR项目暴风魔镜开始裁员,你还看好VR的未来吗?”

但互评狮认为,以暴风一家的状况来判断整个行业,未免有些过于武断。

毕竟,曾凭借VR概念在去年一年124个交易日创造了55个涨停板的暴风魔镜,从一开始就有它的特殊性。相对资本市场的火爆,产品相对滞后,创始团队出走、侵权纠纷不断,暴风始终混乱不断。

更何况,这家运营一个500人左右庞大团队的公司,最近一次公开的融资信息还远在今年1月份——公开资料显示,其第二轮融资2.3亿,至今接近9个月没有新的大幅度资本动作。对于VR这样一个烧钱的行业来说,确实有些负担不起。

最重要的是,互评狮认为,资本狂潮中的降温不一定是坏事,它会让错觉中的创业者沉淀下来好好开发技术,而不是去讲下一个更好听的故事。

更何况,这种资本寒潮并没有侵袭到每家公司。

举个栗子,就在本周,蚁视获得A股上市公司联创互联3000万战略投资,魔视互动获得君联资本数千万投资,小熊尼奥完成B轮融资2.5亿元,无论是硬件、游戏还是应用,优秀的VR/AR企业一直都是资本追逐的对象。

当然,尽管如此,我们还是要寻找原因,从VR元年到资本寒冬,到底是什么阻碍了VR的爆发?

在互评狮看来,VR“不温不火”的最根本问题,在于它并没有足够多的内容。

回顾智能手机的发展史,除了打电话、发短信,它真正吸引人们的是它得以取代游戏机和MP4的娱乐功能,诸如听音乐、玩游戏、看电影,而类似于《疯狂的小鸟》这类简单、趣味性极强的手游的出现,为早期的智能手机带来了市场。

显然,在VR领域,并不存在这样的内容,让VR硬件被人们所需要。

并且,VR内容的封闭性一直为业界所诟病,被认为是VR发展的巨大阻力,伴随而生的是Oculus Home平台与Steam平台的“市场争夺战”。所以,即使像Facebook和索尼这样的巨头,已经用重金砸向内容,但看起来依然进展缓慢。

然而,这样的现象有可能在这两年被打破。

以刚刚获得联创互联3000万战略投资的蚁视为例,其在10月19日的一场“VR生态战略发布会”,让业界看到了希望。

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