北京时间11月9日晚间,迅雷发布了截至2016年9月30日的第三季度财报。在第三季度中,迅雷的总营收达到4,090万美元,环比增长7.4%,同比增长22.1%。这已经是迅雷连续三个季度,总营收获得20%以上的同比大涨。
从财报看,迅雷的核心业务会员收入仍在强劲增长,第三季度会员营收为2,370万美元,同比增长16.3%,环比增长4.7%。作为迅雷总营收中占比最大的部分,会员业务的稳健增长,对迅雷的发展来说意义重大。
连续三个季度会员收入同比、环比均有增长,直接影响这一结果的是两个数字,一是会员人数,二是ARPU值(每会员平均收入)。
从会员人数角度来看,2015年第四季度结束时,迅雷会员人数再次突破五百万,达到502万人。到了今年,这一数字仍在不断攀升,直至2016年第二季度,达到526万人,接近迅雷的历史峰值。
会员人数重新走上高位,只是会员收入连续增长因素之一,其实,更值得注意的是,迅雷会员的ARPU值也是连连上涨。2015年第四季度,这一数字是25.3元,到了今年,ARPU值继续提升,前两个季度分别是28.1和28.2元,到了第三季度,已经突破30元,达到30.7元。
ARPU值的不断提升,得益于迅雷重新梳理后的会员体系。每月30元的超级会员,包括了白金会员、快鸟会员和游戏加速会员,更广泛和全面的会员特权,更优质的用户体验,让迅雷超级会员数量可以用“暴涨”来形容,这也直接刺激了ARPU值的增长。
今年三季度,大数据服务商QuestMobile发布了相关报告,数据显示,在短视频和直播行业里,迅雷用户的消费能力不仅远远超过整体大盘,而且处于行业领先地位。
这表明,迅雷用户在行业中拥有一批高价值用户群,人们愿意为迅雷的优质服务支付更多的费用。中国正处于消费升级之中,消费者追求“品质消费”,迅雷为用户提供的云加速服务及系列产品,正好满足了人们对于网上娱乐消费的品质追求,可以预见,将会有越来越多的人加入迅雷会员之中。