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Razer于CES公布Project Ariana,将Chroma带入Pre-VR世界

   时间:2017-01-06 10:51:33 来源:互联网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

美国拉斯维加斯(CES 2017)——Razer(雷蛇),全球玩家生活方式潮流品牌,于今天宣布Razer Chroma™幻彩灯光技术将向第三方合作伙伴开放。同时,还展示了Razer Chroma的未来一瞥——Project Ariana,世界首创专为沉浸式游戏体验而打造的投影系统。

Razer Chroma是用于游戏领域的最大RGB平台,迄今销售的设备超过500万件。一些世界顶级的3A游戏大作已可与Razer Chroma实现灯光联动,包括暴雪的“守望先锋”,动视的“使命召唤:黑色行动3”,Devolver Digital的“影子武士2”等。

越来越多的硬件合作伙伴的加入,扩大了Razer Chroma平台沉浸式游戏解决方案的影响力,包括Lenovo联想、NZXT恩杰、Antec安钛克、Lian Li联力、Wicked Lasers和Nanoleaf绿诺。通过Razer Chroma Module,一个提供给合作伙伴的硬件与软件API,便可进入Razer Chroma生态系统和1680万色调色板的平台。

此外,Razer正与Philips Lighting一同探索如何运用房间照明来打造更好的沉浸式体验。

Razer Chroma的未来一瞥由Project Ariana提供,将RGB照明概念引入室内投影,并通过Razer Chroma带来全新的沉浸式游戏体验,Razer Chroma与游戏实时联动,创造灯光与视频效果。这样为玩家提供从游戏外设,到智能照明,到视频投影的一体化游戏沉浸式体验。

“Project Ariana是一个展示Razer Chroma平台在Pre-VR世界中实力与潜力的概念设计,它将缩小玩家与游戏之间的隔阂感,”Razer联合创始人兼CEO Min-Liang Tan表示, “Razer Chroma引擎的视频投影、幻彩照明及智能响应,将改变我们今日游戏的方式。我们将和合作伙伴共同努力,向一个全新视觉解决方案的美好未来前进。”

Project Ariana是一个高清晰度视频投影机,使用超宽鱼眼镜头和先进的处理能力,将游戏体验延伸到整个房间。该系统会调整游戏元素的投影以便适应物理环境的尺寸和特征。一对3D景深感应摄像机与专用校准软件自动校准,检测环境因素,如家具和室内照明,为任何房间提供完美的展示。

这一概念设计目前正在2017年拉斯维加斯CES,Raze展位 - 南厅3展位:30320上展示。

“这是我们眼中Razer Chroma的未来,” Razer联合创始人兼CEO Min-Liang Tan表示,“我们正在致力于新的视频投影技术,旨在将用户置于游戏中,让游戏更加完美。让游戏真正地围绕着玩家,这完整了游戏生态系统,弥合了玩家与游戏之间的距离感。

关于Razer(雷蛇)

Razer(雷蛇)是全球玩家互动设备与软件品牌。

Razer不断变革着人们的游戏方式、沟通方式并且始终认同着玩家的生活方式。连续6年斩获令人垂涎的”Best of CES”大奖,Razer持续探索产品创新领域,驱动拥有10多亿游戏玩家的全球市场。

屡获殊荣的Razer设计与技术包括一系列用户界面与系统设备、玩家IP语音通讯,以及基于云技术的游戏设备自定义与优化平台。

Razer创立于2005年,并已获Intel Capital、IDG-Accel与新加坡淡马锡全资控股子公司海丽凯资本管理的资助。更多信息,请访问 http://cn.razerzone.com/pages/aboutrazer。

欲了解更多有关Razer的信息,请访问 http://cn.razerzone.com。

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雷蛇——始于玩家,赋予玩家

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