根据日本经济新闻的报道,他们从相关人士那边获得的消息,任天堂 Switch 的售价将会订在 25000日元,约合人民币1500元。可以说是未来新一代主机中价位最便宜的一款主机,甚至比任天堂的 Wii U 主机当初推出时的价格(26000日圆)还要便宜。
任天堂Switch于2016年10月20日公布,预定于2017年3月发售。在公布当天唯独没有出现定价消息,随后在2106年11月,加拿大电商网站Toysrus的展位上摆出了任天堂Switch的预售板块,预售价为329.99加元,约合人民币1700元。
考虑到当地物价,以及一些元器件进出口费用,329.99加元的价格实际上和25000日元的官方指导价格没有差别。那么回到中国,首发价格可能会在1500到1700之间,这都是合理的浮动。当然,在不考虑其他因素的影响下,这个价格肯定会是任天堂主机的核心竞争力。
任天堂方面则是口风严谨,拒绝回答。在我眼里这个价格实际上是非常合理的,首先是搭载了Nvdia的Tegra Paker芯片,日本记者Nishikawa Zenji指出,任天堂Switch采用的是定制版版,浮点精度为1.1TFLOPS,同时这款家用主机的初始卡带为16GB,因此判断对应的屏幕分辨率可能是会是720p。所以单就机器性能来说,这并不是什么高端机。
当然,任天堂一贯套路是主打游戏性,而不是画面。根据日本经济新闻对DSi和3DS售价准确的提前报道来看,25000日元的售价看来是没跑了。
GameCube(GC)Virtual Console
任天堂为Switch主机加入了GameCube Virtual Console功能,该功能在任天堂Wii、Wii U以及3DS都有,然而过去的Virtual Console只能玩到红白机(FC)时代的游戏。此次任天堂则针对Virtual Console做了升级,兼容到了GC时代的游戏。
像是《马里奥Sunshine》、《动物之森》、《大乱斗DX》等经典游戏都加入到了任天堂Switch的首发当中。这张情怀牌对于任天堂来说是一种必然现象。任天堂主推的内容IP实际上都有着很长的历史,比如《马里奥》和《塞尔达传说》,每年都推出新款,也开发周边IP,诞生出了像是《马里奥赛车》、《大乱斗》这样的边缘化产品。
这样的做法无疑加强了任天堂Switch的下兼容性,然而它也存在被玩家指责“炒冷饭”的可能性。其实信仰大厂索尼也在这样做,归根结底一句话:看各位玩家老爷心情。作为一名任豚,任天堂Switch在定位上仍然属于一款家用主机,《精灵宝可梦》不会登陆在此平台,即使这样我依然会选择购买,原因非常简单:手柄上下功夫了。
先看下图,GC长这个样子。任天堂Switch既然要支持GC上的游戏,必然要做游戏手柄转换功能,当然,根据相关报道他们确实这样做了。比起索尼的PS,任天堂的手柄每代都在改变,这代更是变出了手游的味道。
2015年3月份,任天堂与DeNa合作,那个时候岩田聪社长还在世,亲自出席了结盟仪式。而任天堂Switch就是两者合作后的产物,同时满足家用机与掌机的需求,再通过平板显示屏输出画面,形成移动与家庭场景的双结合。
从市场上来看这样的行为实际上并不属于创新,因为任天堂的Wii就是在做这件事,到了Wii U则表现出了极差的市场反应,Wii U也就变成了寿命最短的任天堂家用主机。
假面骑士Ex-Aid
双重场景的结合、售价、Tegra Parker只是卖点,但是在销售过程中还需要做到推广。任天堂很可能会采取借势营销的策略,原因则是日本朝日电视台正在播出的一档特摄剧——《假面骑士Ex-Aid》。
这里需要说明的是,假面骑士Ex-Aid是一部以“游戏”为主要核心的电视剧:世界受到游戏病毒的感染,人类存在灭亡的威胁。这个时候以男主角宝生永梦为主的人站出来,通过游戏卡带变身成为假面骑士保护人类。
在日本方面,这样的合作简直可以用日常来形容。比如日清拉面找《最终幻想》,饼干厂商找《动物战队兽王者》等等,而《假面骑士Ex-Aid》在题材方面和任天堂Switch刚好一致,提高了推广效果,同时对应人群也会有很大一部分重合,可以有效转换为购买力。
唯一难判断的是任天堂是否会留一张王牌在中国市场,看看已经从中国的家庭娱乐市场赚得盆满钵满的索尼,任天堂你是否嫉妒呢?