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游戏生态三分天下 PC你今天创新了吗?

   时间:2017-07-31 09:55:34 来源:互联网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

在“共享经济”大行其道的今天,“共享产品”层出不穷。正如每天穿梭在大街小巷的共享单车,地铁站出入口的共享雨伞,诞生在合肥的全球首家共享书店,还有今年5月陈欧 3 亿元投资的共享充电宝,随后与王思聪一阵隔空互怼引爆舆论…

如今,国内最大的娱乐盛会ChinaJoy也过了一把“共享”瘾。7月27日,一年一度的中国国际数码互动娱乐展览会及第二届eSmart国际智能娱乐硬件展览会在上海新国际博览中心如期拉开帷幕,主题就是“同行十五载 共享泛娱乐”。提到泛娱乐能想到什么?是动漫、二次元?电竞、直播?还是 VR/AR? 活动现场,最前沿的娱乐硬件设备以及各路黑科技产品悉数亮相,一场最炫酷的智能娱乐体验正在进行中ing…

随着数字时代的到来,娱乐变得越来越多样化,从手机到游戏主机,再到PC端,都有非常丰富的游戏体验。一个不成正比的数据显示,在PC市场整体缩减的大环境下,游戏PC却逆势崛起。为此,AMD大中华区市场营销副总裁纪朝晖受主办方邀请参加了一场以“游戏生态下的PC创新”为话题的对话论坛,与中关村在线总编辑承健和华硕玩家国度全球营销总监一同探讨了游戏PC的发展趋势。

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“三生三世” 三分天下已到来

对于目前PC游戏、手机游戏以及主机游戏三足鼎立的游戏生态系统环境,纪总用一部古装玄幻仙侠剧给我们阐述了它们之间的关系:“我最近看了一个电视剧叫《三生三世十里桃花》,我觉得现在游戏和PC的话题,就像“三生三世”一样。十多年前,那时候是小霸王游戏卡时代,再后来十年多的时间,PC一统天下,随后中国放开了对游戏机的限制,主机游戏重新回来了,现在手机游戏又呈现出快速成长的趋势。如今,用户会在不同场景下玩游戏,手游的好处是可以随时随地打游戏,PC的优点是很专业,职业电竞还是以PC为基础,互相没有排斥。所以随着手游的崛起,整个游戏市场只会变得更大。中国的PC游戏玩家,特别是电竞,是数以亿计,这些玩家对硬件和软件的要求不断提高,这是一个崭新的第三世的游戏年代,未来的十年会是三分天下的十年,这三分,每一分都会非常精采。”

齐头并进 满足市场的多样需求

随着手游的快速崛起,性能对游戏来说不再是唯一的关键,正如最近大家茶余饭后、通宵达旦…谈论最多的“王者农药”。那么对于如何继续体现PC性能优势带来的价值,纪总也给出很诚恳的观点:“如今,性能可能不是游戏玩家追求的唯一了。硬件厂商过去不断追求性能至上,恰恰忽略了用户最终要的是体验。比如手游的体验是方便快捷,随时随地畅想游戏。而PC游戏的体验是更专业的表现、更精准的控制,这两种体验是不同的,要将PC游戏和手游区隔开。比如打电竞,短期还不能实现在手机端打LOL,所以在专业电竞上,我们能看到PC的优势。包括现在全球的3A游戏的大作,这在未来中国会是方兴未艾的游戏体验。根据第三方的调研报告,3A游戏大作在中国已经占据非常大的市场,3A游戏的成长是PC独特的地方。还有VR的游戏体验,一定是PC的平台跑的更快,体验更好。所以术业有专攻,给用户最好的体验,PC平台的游戏发展会非常好。”

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AMD大中华区市场营销副总裁纪朝晖 

五大创新 尽享更优质的体验

回到我们今天所讨论的主要话题,关于游戏产业,尤其是游戏PC的创新,主持人让纪总提出三个最值得关注的创新点时,纪总还附送了两个!首先是3A游戏,要求的是身临其境,沉浸感的体验,画面漂亮,画质逼真。其次是电竞,竞技类专业选手关注的更偏向专业应用领域。还有直播。除此之外,还有两点很有潜力,并且具有标志性意义。一个是VR电脑,微软的Win10今年会推出一个新版本,戴上头盔就可以体验VR,VR眼镜会变成第二个显示器,不需要有单独的驱动,Win10会自动适配,这会带来游戏体验的不同,这会是一个重要的趋势。另外一个也很有标志性意义,在过去两三年时间,笔记本电脑成长非常快,但是超轻薄本和游戏本践行渐远。那么如果遇到一位沉迷于电脑游戏的商务人士怎么破?纪总透露了目前正在做一个大胆的新尝试,为超轻薄的商务本搭配一个外置显卡,插上显卡后秒变专业游戏电脑。相信未来的一年时间中,这也会是一个重要的趋势。

各司其职 给技术多一些时间

提到VR,众所周知2016年是VR元年,大家对此给予了很高的冀望,可如今VR的声量似乎在逐渐减小,不过可以看到大家在各个不同的层面,如芯片层面、体验层面,显示层面都有进步和革新。对于何时才是VR真正的引爆期,以及未来的PC会不会直接进入到MR的形态,纪总给出如下见解:“我最近参加了很多VR活动,一个基本的判断,VR这种革命性的技术,要成熟就需要时间,保守计算可能需要三到四年,甚至更久的时间。比如智能手机今天大红大紫,从第一代苹果到现在的苹果7也经历了很长时间,这是苹果的第十年,也是一个很长的过程。VR也会是一个很长的过程,我们已经很清楚的看到硬需求,第一轮VR的实际应用应该还是在商用领域,随后会是电影、游戏的应用,不断的丰富,消费级市场的应用应该也会很快到来。”

“关于MR是否成为未来的趋势,我个人认为,VR、AR、MR应该是各司其职,至少短期不会互相替代。VR的优势是第二人生,区隔于现在的环境,完全沉浸式的体验。AR是在你现有的环境基础上增加内容,让你有更好的体验,比如之前大家到处找小精灵的应用。MR则是两者的混合产物。让技术走走看,我们相信技术会帮助我们PC平台,给用户带来更好的体验。”

人工智能 颠覆你的游戏认知

最后,关于今年最热的话题AI(人工智能)对游戏硬件的影响,纪总同样带来一段诙谐生动的讲解:“最近几天大家都在谈AI对游戏的影响,我相信这会让人非常激动。我们可以期待不久的将来,每个人的电脑都是一个AlphaGo,你去上班的时候,他天天在家里练习棋谱,每天都在进步。我们现在打游戏的时候,都有关卡攻略,这样就很容易过关,但如果是一个AI游戏,它自己会学习成长,你今天过了关卡,明天它会更新填补漏洞。大家想想那会是一个什么样的游戏?也许游戏会看是谁在通关卡,如果是小朋友,那就降一降难度,我相信这会是一个非常不同的游戏时代。”

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