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中手游合伙人兼副总裁袁宇:独立游戏需更多创意来实现长期价值

   时间:2017-11-08 15:11:08 来源:互联网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

2017第十五届TFC全球泛游戏大会已于10月27日在厦门杏林湾大酒店圆满落幕,会上,中手游合伙人兼副总裁袁宇,就IP游戏独立游戏等方向进行了深度的讨论。袁宇认为,独立游戏能够带给玩家更多的惊喜和惊奇,让更多创意产品通过更多玩家的体验发挥它的长期价值。

中手游在年初推出了“拿手好戏”独立游戏亿元扶持计划,通过这个基金去鼓励和发展独立游戏。独立游戏是游戏的一个品类,这个品类能带给玩家和行业很多创意、玩法上的变革,而游戏其实是娱乐化的产品。在娱乐化这个产业里面触碰到玩家的兴奋点问题上,独立游戏是一个很好尝试和体验方向。独立游戏离不开创意,离不开团队对产品的打磨,尤其是独立很多商业化内容都去除了,所以能给玩家一个真实“玩游戏”的体验。基于此,中手游推出了“拿手好戏”独立游戏亿元计划去扶持独立开发者,让他们有更多的精力和时间去创造好的作品。同时,中手游每个月都会推出一款精品独立游戏面向市场,之前有《大战军团》、《宫保鸡丁》、《梦旅人》,而主打东方童话特色的《Uri:莲花溪之苗》也已于近期上线。

中手游是国内首家在纳斯达克上市的手游公司,海外是其一直非常看重的市场,因此中手游也是对海外市场理解比较深。2015年中国提出的“一带一路”国家级战略概念,对中手游业务推进都有很大的帮助。

针对最近大逃杀最近比较热门的现象,中手游在战略上进行了一些布局。在十月份会推出《妖精的尾巴-最强公会》这样一个产品,接下来还会有《龙珠觉醒》、《阿拉蕾大冒险》等,也还有独立游戏。

袁宇也在大会上表示,中手游在社会责任方面一直承担了很强的责任和义务,比如支持一些贫困小学,贫困地区的学校,未来,中手游也将继续坚持承担社会责任,做更多于社会有益的事情。

独立游戏能够带给玩家更多的惊喜和惊奇,并让更多有创意的产品能通过更多玩家体验发挥它的长期价值。就独立游戏而言,现在独立游戏的团队规模比较小,方向都比较弱,解散了。中手游的“拿手好戏”计划会持续对有生存压力问题的团队进行合作帮扶,让他们做出更多好的产品出来。

对于独立游戏,中手游也有准备的定位和发展思路。从发行思路来说,独立游戏跟传统的手游游戏有很大不同,做手游是以商业化为主,但独立游戏是以好玩性和它的的创意为主,因此中手游在产品选择上也就完全不同。其次在产品推广上,独立游戏的推广更多是依靠自身的玩法去带动玩家下载、使用和传播。

独立游戏一直是中手游的拿手好戏,怎样保持优势又实现突围创新,中手游面临挑战如何大有所为,我们拭目以待。

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