新诺亚“The Circle”曝光 堪比《头号玩家》现实版
随着国人消费不断升级,中国的文旅、娱乐等产业必将持续高速发展,休闲度假、游戏电竞等娱乐形态也将呈现多元化发展。本月在全球影院大热的《头号玩家》,就展示了未来VR技术所带来的另一种娱乐形态——“沉浸式”虚拟现实游戏。对于斯皮尔伯格导演的超前脑洞,各界都直呼惊叹和刺激,但斯皮尔伯格却对自己勾画的VR游戏《绿洲》持谨慎态度,他通过哈利迪这个角色提醒人们:现实才是永恒的唯一。
《头号玩家》电影中的虚拟世界看似完美,但相信它永远无法取代人在现实世界中的娱乐和社交,正如他永远无法取代人在现实世界中所必须的吃饭和睡觉一样。在全球长盛不衰,只会随着科技的发展带来越来越好体验的文旅产业,便是最好的证明。
我国文旅产业起步较晚,但进入21世纪以来获得了高速发展,目前已经形成了数量众多、类型多样的总体格局,其中包括以杭州宋城景区、开封清明上河园为代表的历史文化文旅休闲景区;以深圳锦绣中华、世界之窗为代表的景观观光主题景区;以“欢乐谷”系列为代表的休闲游乐主题公园;以浙江横店影视城为代表的情景模拟古代建筑景区;以方特欢乐世界为代表的主题创意公园等;以及新进入中国的“迪士尼”和正在建设的“环球影城”这类世界顶级IP主题公园。
市场的爆发必然会带来诸多问题。前不久国家发改委等5部门联合印发的《关于规范主题公园建设发展的指导意见》中就指出,近年来各地先后建设的一些主题公园出现了概念不清、盲目建设、模仿抄袭、低水平重复等问题,有些地区出现了地方债务风险和房地产化倾向。对此,《指导意见》提出了坚持市场主导、坚持因地制宜、坚持聚集主业、坚持创新发展的主题公园发展基本原则。这势必会让主题公园市场进行一次优胜劣汰的调整,也会推动整个产业的升级。
近日,一家国内的创新型集团——新诺亚文化发展集团,就曝出正在推进建设一个高度契合原则、全面颠覆想象的新一代互联网科技度假项目——“The Circle”线下互联网综合度假社区。
“The Circle”将基于对VR(虚拟现实)+AR(增强现实)+MR(混合现实)等众多世界领先的“黑科技”的集成,首创一个沉浸式体验的“OinO”(全面联通线上与线下)社区,并将其定义为主题乐园的升级形态——线下互联网综合度假社区。
新诺亚集团表示,“The Circle”整个园区内会设有室内外不同的“沉浸式”场景,以带给用户多样化的体验。比如室内将通过全方位、高精度的摄像头+扫描仪+定位系统的集成,实时捕捉用户动作并反馈给终端,来打造一个虚拟现实般的具有深度沉浸感的场景;而室外则会有自由度更高、场景更震撼的体验,用户可以通过手机终端和智能外设进行组队对战,充分享受运动乐趣的同时,身临其境般地感受炮火轰鸣的场景。
而新诺亚首创的“OinO”模式的绝妙之处在于,线上用户可以通过VR设备控制“无人机”等,远程参与到“The Circle”内的真实对战游戏中来,使线上与线下形成同步互动,从而带来更丰富的游戏形式,增强用户粘性,吸引线上用户向线下转化。
除了刺激的对战游戏体验,“The Circle”更注重促进人与人之间的情感交互。在“The Circle”,每个用户都会拥有唯一ID,通过用户公开的信息来匹配年龄相仿、来自同一地区或有共同爱好的陌生人进行对战或共同完成任务,以此来促进陌生人的社交。对于带孩子前来的家庭用户,“The Circle”独家引入“魔法城堡”,以魔术、幻术的形式为小朋友讲解科普知识,促进亲子关系。而“The Circle”自主研发的黑科技“帐篷酒店”,也将承载丰富的休闲与社交功能,或与恋人、家人一起感受自然与科技的魅力,或与好友、陌生人一起开Party,享受最真实的情感温暖。
从整体来看,“The Circle”已不是一个传统意义的主题乐园概念,而是一个基于黑科技集成运营的“OinO”模式的线下互联网综合度假社区。
对于《头号玩家》所引发的众多对于游戏会让人沉迷虚拟世界的担忧,新诺亚文化发展集团总裁郑超认为,对于游戏行业的发展乃至整个娱乐产业的发展,我们都应该用开放的观点去对待它、包容它,进而认识它、利用它,并对其所产生的负面影响进行正确的引导。正如“The Circle”就是用一个更加精彩的超现实世界来引导用户回归现实,享受人与人之间的情感世界。
据悉,新诺亚文化发展集团“The Circle”项目一期总投资约500亿人民币,在全国五个城市同时建设五个“The Circle”线下互联网综合度假社区,并且每个“The Circle”都会结合当地的人文特色进行主题的融合。预计2020年中,五座“The Circle”将同时开业,并真正实现“OinO”模式。
相信在不久的将来,联通线上与线下,融合虚拟世界与现实世界的沉浸式线下互联网综合度假社区“The Circle”必将颠覆传统,成为世界娱乐产业迭代的助推剂,让中国也能拥有独树一帜,甚至赶超迪士尼的文旅产品,创造属于中国人自己的核心技术的IP。