世界卫生组织(WHO)今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定将自19日起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。
也就是说,昨天“游戏成瘾列为精神病”已经生效了,大波大波的网友们已经“被精神病”了。爱玩游戏的宝宝们估计头都大了,怎么玩个游戏就玩出个精神病呢?这病有得治吗?
小编手有些抖,赶紧翻出WHO第11版《国际疾病分类》看看,什么程度的游戏会被列入“精神病”。 WHO的说法是,游戏成瘾分为在线游戏成瘾与离线游戏成瘾两种, 游戏成瘾的症状包括:无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量);越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。
另外,“ 医生要诊断一名“游戏成瘾”患者,沉迷行为需至少持续一年,但也表明,如果症状严重,确诊前的观察期也可缩短。
小编长出一口气,还好还好,咱玩游戏还没满足WHO的这些“要求”,可是有些“爱玩”的朋友可要注意了,如何掌控好“度”是门大学问。
不过,不翻不知道,一翻吓一跳,原来世界上许多多家已经把游戏成瘾列为疾病、精神病了。比如说我国,早在2008年我国首部《网络成瘾诊断标准》中,就将玩游戏成瘾被正式纳入精神病诊断范畴。再比如邻居韩国,2016年公布的《精神健康综合对策》也将游戏成瘾列出了疾病范畴。
@背着娃找娃的娃:老铁们,精神病院见!
@沧浪r:看来我已经病入膏肓无药可救了
@看风景的猫-:你说我好好的一个人,健健康康的,怎么就成精神病了呢?
@秦竹qinzhu:不是游戏好玩,是这个世界越来越没意思
@吃撑不打嗝:都别惹我,我有精神病
小结
网友们的评论永远充满着魔性,再难再苦也能苦中作乐。“游戏成瘾列入精神疾病”还需理性看待,既不能诊断扩大化,也不能消极对待。对于广大游戏爱好者来说,预计达到此 “要求”的不多,但实际上还需要关注游戏幼龄化的趋势,尤其我们国家,毕竟儿童以及青少年在游戏节制、自控力方面有着“天然缺陷”。