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亲民派玩家 机械革命 Z2 Air 轻薄游戏本体验

   时间:2018-10-09 11:48:09 来源:腾讯数码编辑:星辉 发表评论无障碍通道

作为清华同方旗下主打游戏电脑的品牌,机械革命在发家之初就走的是极致的性价比路线,也因此,机械革命的定位非常清晰:在相同的价位中,提供最为出色的配置,同时功能方面也应有尽有。

打个比方,NVIDIA 近两年在主打 Max-Q 轻薄游戏本的概念,同时窄边框屏幕的浪潮也蔓延到了游戏本领域,显然机械革命也捕捉到了这个方向,因此一台仅 1.8kg 重、19.6mm 厚,还拥有 5.2mm 窄边框屏幕的轻薄游戏本诞生了,这就是机械革命 Z2 Air。

游戏本本就是一个「戴着镣铐跳舞」的行当,它被设计以较小的体积和重量,来输出较强的性能,但不管怎么说,硬件的局限在那里,因此你会看到许多体积庞大、重量感人的游戏本巨兽。而轻薄游戏本似乎听起来就更像是个玩笑话了,但如今各品牌厂商却依靠着努力,硬生生地将轻薄笔记本做出来了。

那么轻薄游戏本都有哪些特性呢?先看看 NVIDIA 推出的 Max-Q 标准是如何定义的。先是重量,要保证在 2kg 左右,能压缩至 2.0kg 以下的便算是出色了;其次是厚度,要保持在 18mm 以内,不过这个还真的比较难做到;最后,自然是性能,要保证其具有一定的游戏性能,也意味着至少是搭载性能强大的独立显卡。

以机械革命 Z2 Air 的表现来看,它基本上达到这一标准,包括重量仅为 1.8kg,搭载 Max-Q 设计的 GTX1060 显卡,以及标压的 i7-8750H 处理器,唯一一个略逊一筹的大概是厚度,但据我了解,能低于 18mm 厚度的轻薄游戏本并不算多,也就是微星 GS65(17.7mm)、雷蛇灵刃 15.6(17.3mm),华硕的冰刃新锐版(17.5-19.9mm)这三款,也就是说,厚度还是游戏本难以逾越的一道坎。

先说说机械革命 Z2 Air 的外观吧!窄边框的设计,以 14 英寸的机身承载了 15 英寸的屏幕,这让它首先在体积上就十分有优势,配合上 1.8kg 的重量,即便是偶尔把它带出门使用,也不会有太大的负担。

Z2 Air 虽然价格不高,但也尝试着在外观设计上做出一些特色,A 面采用了金属材质,并做了拉丝处理,辅以阴刻的机械革命 Logo,整体属于简约的风格。至于键盘面,则是普通的塑料材质,辅以较为细腻的表面处理,属于不加分也不扣分的级别。

好在,RGB 灯效为其增添了几分「姿色」,它拥有四个 RGB 灯效分区,通过系统内的「机械革命电竞控制台」可以对键盘面的灯效做调节,背光亮度共有 5 级,实在不喜欢也能把它调成白色或者直接关闭。

键盘的布局比较规整,但放入了完整的数字按键和方向键,对于喜欢数字按键和玩赛车游戏的玩家来说,这点倒是比较实用的,比如最近我在玩《极限竞速:地平线 4》,个人就比较倾向于用方向键,而不是 WASD 键。右上方除了电源按键以外,还有一个切换办公与游戏的模式按键,说白了是一个性能模式的调节:日常工作的时候,用办公模式,发热与功耗会低一些;玩游戏的时候,将性能完整地发挥出来,避免游戏中的卡顿。

虽是轻薄游戏本,但机械革命 Z2 Air 在接口方面倒是很出乎我的意料:

USB-A 3.1 Gen 1 × 2

USB-A 2.0 × 1

USB-C 3.1 Gen 1 × 1

mini DP 1.3 × 2

HDMI 2.0 × 1

RJ45 × 1

SD 卡槽 × 1

其中,USB-C 接口、丰富的视频接口以及 SD 卡槽是值得称赞的地方,虽然价格较低,但这方面并没有缩水。当然它也有可以提升的方面,比如位于左侧的这个 USB-A 2.0 接口,从设计上来看应该是为了连接机械键盘的,如此一来我倒是建议放置在右侧,因为外接鼠标的总要比外接键盘的要多吧,当然,如果能升级成 USB 3.0 自然是最好的了,至少还能多一个外接高速移动存储设备的作用。

接口的丰富,让 Z2 Air 的左右侧边空间显得捉襟见肘,因此部分接口被安排在了机身后方,包括电源接口、USB-C 接口和视频接口。以走线的角度来看,这样的设计确实比较合理一些,也让桌面能够多一份简洁。

哦对了 ,Z2 Air 还有一个不错的比较巧妙的地方,一般来说游戏本不会配备指纹识别,而机械革命 Z2 Air 在触控板的右上角还配备了指纹识别区域,虽然视觉上看起来比较突兀,但功能性上确实是比输密码来得更痛快。此外,触控板的左上角有一个点,双击点亮后,可以启用 / 禁用触控板,倒也是个巧思。当然,也可以通过 Fn + F5 来实现同样的功能。

对于如此轻薄的游戏本,不少人应该和我一样担心它的性能发挥吧?从测试软件的表现来看,这颗 i7-8750H 处理器的发挥算是比较好的,与几款搭载同款处理器的轻薄游戏本处于同等水平。

而这张为轻薄设计的 GTX1060 Max-Q 显卡,也并不算羸弱,用来应付一些 1080p 分辨率的游戏是完全没问题的,大多数游戏都能在中等画质下达到 60 帧的流畅画面,以我测试的几个游戏来看,表现大致如下:

《守望先锋》

特效最高,渲染倍数 100%,平均帧数 75 帧;

特效极高,渲染倍数 100%,平均帧数 92 帧;

特效高,渲染倍数 100%,平均帧数 101 帧。

《战地 1》

特效最高,渲染倍数 100%,平均帧数 57;

特效次高,渲染倍数 100%,平均帧数 65。

《绝地求生:大逃杀》

特效高,屏幕比例 100%,平均帧数 63;

特效中,屏幕比例 100%,平均帧数 78。

话说回来,,Z2 Air 并没有采用 144Hz 刷新率的屏幕,这主要是因为 GTX1060 Max-Q 本身的定位问题,它的主要目标以及能力所在就是在主流游戏中达到 60 帧的画面,而要达到更高的帧数只能用更强的显卡来支撑了。但也有人会说,本身 144Hz 刷新率的屏幕就要比 60Hz 刷新率更流畅啊,这其实也是考虑到 Z2 Air 本身的成本和定位问题。

要说 Z2 Air 上让人比较纠结的地方,大概要数内存和硬盘了。说实话,8GB 的内存其实并不算小,但真要玩游戏的话 16GB 内存还是更加合适一些,好在它内部有空余的一个 内存插槽,因此可以装多一条 8GB 内存组成双通道,在游戏和大型应用中能有明显的提升;此外,Z2 Air 标配的是 SATA 固态硬盘,虽然走的是 M.2 接口,但速度还是受 SATA 的传输速度限制。不过 Z2 Air 用的是 512GB 容量的镁光固态硬盘,可见其走的是大容量路线而非高速路线,以这个价位来说算是比较明智的选择,毕竟 500MB/s 的读写速度也已经很够用了。

如果嫌这个固态硬盘速度太慢,或者容量不够,Z2 Air 还准备多了一个 2.5 英寸硬盘位,和一个 PCIe M.2 硬盘接口,扩展性可以说非常好了,这一点上它算是诚意十足。

性能问题不大了,那散热呢?Z2 Air 作为一款轻薄游戏本,散热表现算是中规中矩吧,WASD 区域的温度控制得比较好,在 41.7 度左右,稍微显得有些热。温度最高的地方在键盘区域中上方,为 49.5 度左右。Z2 Air 还有自带一个风扇强转的功能,开启后会明显提升散热风扇转速并增大风量,此时键盘各区域的温度都有所降低,WASD 和最高温区域降低了 2 度,当然散热风扇所发出的声音也会较为明显。

不管是定价还是定位,机械革命 Z2 Air 都很明显地针对一种人群:学生,特别是大学生。对于不少大学生来说,如何挑选性价比高的产品是他们选择数码设备时的一大目标,我上大学的时候都是自己组装一个台式机放在宿舍里面,性能强的同时价格也低,就是欠缺了移动性。而机械革命 Z2 Air 就是一款性价比十分突出的轻薄游戏本,在如此体积下还能玩到游戏,这对于当年的我来说真是想都不敢想。

轻薄游戏本的出现确实给了不少学生党一个新的选择,虽然性能上不似台式机和怪兽级的游戏本那样强悍,但毕竟学生嘛,还是以学习为主,娱乐游戏还是其次,偶尔轻度的游戏才是正常且合理的。机械革命 Z2 Air 虽然不似几个大厂品牌那般有信仰有格调,但整体来看走的还是稳扎稳打的实在路线,这点确实会讨不少学生党的欢喜。

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