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新 iPhone 要砍掉这个重磅功能?我接受不了

   时间:2019-07-11 10:46:44 来源:雷科技编辑:星辉 发表评论无障碍通道
新 iPhone 要砍掉这个重磅功能?我接受不了

瞄了眼日历,已经到了 7 月。

今年的新 iPhone ,早就被曝光得底朝天。

小雷看到的所有爆料都在说,新 iPhone 会增加一个摄像头,长这样应该是没跑了……

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也有人说,苹果终于舍得,把电池容量增大了

高达 3650 毫安,值得放个鞭炮庆祝下了。

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貌似拍照、续航这些痛点,正被苹果一个个修复。

但是,有一个 iOS 特色功能可能要被砍掉了—— 3D Touch

虽然我不太确信,可自从升级到 iOS 13 ,XR 可长按弹出菜单栏之后,小雷就有一种强烈的预感。

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昨天又有台媒 DigiTimes 报道,产业链消息称,今年的新 iPhone 或将全部取消 3D Touch 。

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(图源:UNCLE疯人说)

听到这个消息,果粉们都心态爆炸了吧?

要知道,在 4 年前的 iPhone 6s 发布会上,苹果重磅推出了这个全新的触摸技术。

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就跟五福一安一样,3D Touch 俨然成了 iPhone 的标配。

之后就只有 2 部 iPhone 没有,它们分别是:iPhone SE 和 iPhone XR 。

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SE 小雷就不说了,它走的就是中低档路线,没有也正常。

至于 XR 被阉割的原因,小雷猜:一是库克为了削减硬件成本,二是想制造 XR 和 XS 旗舰机之间的差异化

这招真的有效,劝退了很多兴致勃勃要买 XR 的人。

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当然,苹果不会这么丧心病狂,说不给就不给了。

前脚刚砍掉 3D touch ,它转头又给 XR 做了一个 Haptic touch 

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它们之间有什么区别呢?

小雷这么说吧,操作方法不一样。

为了 3D Touch ,苹果在屏幕显示层底下加入一个柔性感应层,使电容传感器分布在屏幕的每一个角落。

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小雷想调出菜单栏,得使出吃奶的劲,狠按屏幕。

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(iPhone 8)

注意到了吗?我全程没有松手,它自己就跳出来了。

Haptic touch ,完全是软件层面的,才不管你是轻按还是重压,只有长按一个操作。

所以这就很尴尬了……我按完得赶紧撒手。

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(iPhone XR)

不然再按久一点,只会让全体 App 抖动。

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怎么样,凌乱吧?

也许它的使用感没那么好,但在更新到 iOS 13 之后,确实把小雷的 XR 盘活了。

除了刚刚演示的直接打开付款码,小雷现在也阔以长按预览相册图片

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比点开再退出省事多了。

用浏览器看文章,得一篇篇点进去加载吧?现在不用了,小雷只需长按即可预览内容

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最省心的还是文件管理,长按呼出快捷键,大大降低了我的点击次数。看到这个菜单栏我差点没叫出来。

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经过小雷亲身实践,在 iOS 13 下, Haptic touch 已经可以实现部分 3D touch 才有的功能。而且因为使用了一样的震动马达,手感其实都差不多。

所以对于要不要砍掉 3D touch ,网友的评论非常两极化:

有人说,3D touch 成本这么高,既然有了替代解决方案,真的可以去掉了。

也有人说,3D touch 用了就回不去。

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反正众说纷纭,3D touch 的命运,只有苹果能决定。

小雷比较想探究的是,为什么有些人说这个功能鸡肋,有些人却说它实用?取消它会有哪些影响?

不希望 3D touch 被砍的原因

苹果好歹研发了这么多年, 3D touch 肯定有它的过人之处,不然还玩个蛋啊……

so,我总结了几点大家这么依赖 3D touch 的原因。

1.不容易误触

小雷用 XR 半年,已经被路人控诉 N 次“你的手电筒射到我眼睛了”。

什么时候开的,我也不知道。

反正我拿在手里,都可能会不小心碰到锁屏界面的手电筒开关

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每到这个时候,我就会记起 3D touch 的好了。

2.自由移动光标

在有 3D touch 的手机上,小雷随便重按键盘哪个区域,都能调出光标。

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而在 XR 上,只能长按空格键

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对于一口气要打几百字的小雷来说,每跨越屏幕去按一次空格键,我的思路就会被打断一次。

远不如手指头在哪就戳哪自在。

3.吃鸡开枪更方便

小雷看到最多的哀嚎,就是“ 没有3D touch 怎么吃鸡!”

确实,体验过跟没体验过真的是两码事。

没有 3D touch 的人,只能在右下角这一片施展拳脚。

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如果调整方向的时候看到敌人,等你去按键,人家早一枪把你爆头了。

但有 3D touch 的人就不一样。

手都不用挪,直接重按屏幕,就能开枪

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多一点反应时间,就多一线生机啊朋友们。

试问,哪个爱打游戏的人,舍得放弃这个物理外挂?

经过上面的对比,你就知道大家为什么舍不得 3D touch 了吧。

3D touch 是真正的创新

习不习惯用 3D touch 是一回事,但小雷必须得说,这是一个非常天才的设计。

在桌面图标上下功夫,既增加了操作方式和快捷入口,又不会破坏 UI 的完整度,脑洞真的 hing 大了。

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小雷仔细盘算了一下,这几年虽然没有安卓厂商跟风做压力感应,但 3D Touch 的设计理念还是得到了手机厂商的认可。

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那些说 3D touch 没用的人,要么是没有足够多的场景去使用它,要么根本不了解它的用法

小雷很理解,这个功能也就在 6s 发布会上提过,从此高傲的苹果再也没有扯着嗓子喊“这个功能很好用大家快来用”。

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或许,这也是它没有普及开来的原因之一。

Haptic touch 可以替代部分 3D touch 的功能,但压感触控确实是能带来更多独特体验的。小雷私心不希望苹果把这个技术丢掉。

但从目前的情况来看,取消 3D touch 的好处是实打实的,如果去掉了这一感应层,那么机身厚度肯定会更薄,价格也会更低。

而且苹果已经投入了那么多,还费力不讨好,现在砍掉也算是及时止损。

写到这里,小雷就想问问大家:你愿意用砍掉 3D touch ,来换取更低的价格吗?

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