今天,华为在其2019上海年度旗舰新品发布会上发布了第二款VR头显 HUAWEI VR Glass,售价2999元人民币。着眼当下,VR还存在太多不足,光学显示、重量、便携性应该是排在前几位且最能影响VR普及过程的几大因素。与此前市面上绝大多数的VR产品相比不同的是,本次HUAWEI VR Glass采用超短焦光学方案主打轻薄系列,其整体重量只有166g,厚度更是只有26.6mm,结合折叠式的镜腿,让整体便携性大幅提升高。
下阶段VR产品发展方向已有答案
在之前我们经常会对VR领域的发展作出畅想,未来的行业发展潮流是更加成熟的视觉特效体验,还是更加轻便快捷的使用方式?目前来看,无论是VR一体机还是PC VR,轻薄化的趋势已经不可阻挡,能否成为主流虽然难肯定,但很可能会催生一个VR硬件新品类,这类产品就是以轻薄、便携为主要卖点。无独有偶,我们翻阅此前市面上的VR产品发现国内老牌VR硬件厂商3Glasses今年四月份在北京发布了一款全球新一代消费级超薄VR眼镜3Glasses X1,同华为一样,采用超薄短焦方案,其重量不足150g,厚度仅为23.5mm,比HUAWEI VR Glass 更加轻薄。
HUAWEI VR Glass
光学方面,3Glasses X1是与京东方合作研发,并且宣称向业界开放提供此光学模组,开启OEM/ODM合作。在此我们不禁感叹,国内VR领域的发展已经走入了世界前列。下一阶段的VR产品发展方向到底是VR硬件6DoF重度交互还是轻薄炫酷3DoF轻量化交互呢?这成为业内争论的话题。
3Glasses X1
5G来临,VR能否助力手机突围
如何开发出更多的应用场景一直是VR领域非常重视的地方,在本次新品发布会上,华为发布的VR Glass通过与手机、电脑相连,成为智慧大屏延伸。在发布会上,我们还可以看到HUAWEI VR Glass 可以与华为手机、手表相连进行多场景应用。5G来了,VR/AR概念似乎回暖了。然而也有不少从业者认为5G+VR/AR纯属概念炒作,认为两者之间并没有什么关系。事实上通过测试,我们发现5G低时延的特征对于VR/AR的作用并不是降低时延,而是通过将3D图形运算放到云端,也就是云游戏的技术路线。这样就可以利用云端强劲的PC级CPU和GPU来进行3D图形运算,再以视频流的形式传回本地的VR/AR设备上,让移动芯片的VR/AR设备也能显示出最顶级的画质。目前,3Glasses X1已经与中兴天机Axon 10 Pro 5G版机型直连成功。用户只需要将3Glasses X1自带的标准Type-C数据接口与手机相连,打开APP即可体验3DOF自由度的VR内容。这也意味X1成为全球最先与5G手机直连成功的可量产超薄VR眼镜。借助手机算力,将超薄VR眼镜打造成为手机的配件之一,这个新方向能否让VR眼镜借助手机销量触达C端消费者呢?推动VR成为手机的无限拓展屏能否成为下一代潮流,3Glasses X1的探索与HUAWEI VR Glass的加入,也许说明了一些问题。
展望华为与VR硬件厂商协力开创新时代
目前,手机领域已然成为竞争激烈的红海,随着相关技术发展的限制,手机本身已不能再作出多少产品提升,那么如何为手机打开下一个消费市场,华为已经提前发出了声音,随着HUAWEI VR Glass的发布,我们确信5G时代下超薄VR眼镜作为手机外设的功能将会日益凸显。在此不妨作下展望,对于超薄VR眼镜接下来的发展,华为开放更多VR硬件厂商接口权限,与3Glasses这样具有创意、开拓精神的VR创业类公司展开多项合作,携手建设超薄VR眼镜与手机外设生态链,一同推进整个VR行业加速发展触达C端,这将是VR行业发展的重大节点。
相信3Glasses X1与中兴通讯的合作只是开始,超薄VR眼镜成为手机无限拓展屏的新方向之一,放眼未来,我们期待将会有更多手机厂商愿意与VR硬件厂商进行合作,也期待更多行业与VR硬件厂商合力打造全新VR应用场景。