新一期的《电击PlayStation》杂志刊登了一篇由索尼互动娱乐SIE独立开发部门负责人吉田修平撰写的文章,他在文章中提到了PS5的开发便利性。
吉田修平称,游戏开发商对PlayStation 5的反应是,为该平台开发游戏/软件比以往任何时候都要容易。
吉田修平称PS3是索尼历史上最难开发的主机,然后表示PS4采取了特别的设计以避免同样的失误。接着他解释称如果开发者要在开发时克服复杂硬件带来的固有难度,那么他们也很难专注于自己的游戏了,而索尼始终把做PS4时考虑的开发便利性也带到了PS5世代中。
之前索尼已经公布了PS5的信息,其会在2020年年底上市。