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腾讯等科技企业先后发布Q1财报,数字背后的这些才是重点

   时间:2020-05-13 18:48:59 来源:互联网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

近日,多个互联网科技企业相继发布Q1财报,任天堂Q1利润猛增200%;完美世界报告期内实现收入21.08亿元,同比增长47.69%,净利润则同比增长67.33%;腾讯营收同比增长26%; 海外流媒体巨头网飞Q1季度营收达57.68亿美元,同比增长27.6%。

不难看出,受疫情影响,人们的办公、娱乐、教育等活动从线下转向线上,网络视频、在线办公、游戏等产业形态流量也随之大增,推动了相关企业业绩的增长。值得注意的是,以游戏、视频等内容为主的文化产品,在亮眼的营收数据之外,也让人们看到它在娱乐之外的价值。

如《中国文化报》所言,“看短视频、追剧、玩游戏、看直播、刷微博……必要的文化娱乐能够让人心情放松,减少焦虑和烦躁,重建生活节奏。数字文化内容的特点又决定了,在提供文化娱乐的同时能有效减少线下的人员聚集和流动,从而减少新冠病毒的传播”。

伽马数据则从产业层面得出结论:中国游戏企业在疫情防控期间的巨大贡献,不应被忽视。这些贡献不仅体现在经济价值层面,而是涉及到社会价值的多个方面:1.防控疫情期间,中国游戏产业强劲增长,为整个经济带来积极的贡献;2.居家隔离期间,游戏成为满足广大民众精神文化需求的重要载体,也成为春节期间线下社交的重要替代品;3.在面对国家复工号召时,游戏产业是最积极的响应者之一;4.防控疫情期间,主流游戏企业大面积裁员降薪较少,为社会稳定做出积极贡献;5.防控疫情期间,中国游戏企业海外出口持续增长,积极意义不容忽视;6.众多企业在疫情防控期捐款捐物,积极承担社会责任。

疫情期间,多家科技企业也做出表率,主动承担社会责任,其中,腾讯、阿里、京东等多家企业通过捐款、小程序、线上信息沟通等多种手段积极抗疫。在人民日报发布的中国企业社会责任领先指数中,腾讯、阿里、京东等互联网企业均榜上有名。

可以发现,互联网对于大众而言,其不再是一个简单的娱乐工具了,而是拥有了更多可挖掘的社会价值。

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