前两天下午,我们的演播厅里迎来了一位重量级嘉宾——索尼65吋电视XR-X90J。从问世的时间节点和定位上来看,这款电视是有其特殊性的。
名义上它是X9000H的后继型号,也是一款正儿八经搭载HDMI 2.1功能的液晶电视产品。但光是这些却不足以描述它的变化,因为归根究底——它变“芯”了。在全新的XR认知芯片加持下,其过往的标志性技术迎来了一次全面升级。这枚芯片能够以超越人工智能的方式,在整体优化的前提下,对我们视线所聚焦的地方再独立进行提升。这样独特且超前的音画提升技术,也意味着索尼电视这个品牌将步入一个新的阶段。那么索尼XR认知芯片带来的音画提升,加上HDMI2.1的流畅体验,是否会令游戏感受有质的提升?话不多说,首先直接让我们直接来看它的游戏效果。
索尼游戏电视+次世代游戏主机PS5 带来惊艳游戏体验
我们在X90J上首先用PS5体验了一把《地平线 黎明时分》。当然,你可能会奇怪,为什么要在PS5上用PS4游戏来展示?这个问题的答案是显而易见的,那就是《地平线 黎明时分》仍然是画质最好的游戏之一,即便算上为数不多的PS5原生游戏,它也依然排在前列。相信这一点从下面的屏摄中也可以感受到:
※以下所有照片均为屏摄直出;电视设置方案——游戏→游戏模式,电影→电影模式;受设备及场地光线影响,可能与实际观看有所差异,因此仅供参考。
应该说《地平线 黎明时分》是一个经典的“热带雨林”型游戏,场景和光线的组合极其复杂,因此对显示设备的要求也很高。如上图所示,X90J完全还原出了游戏该有的极致效果,尤其是光与影之间的交叉演绎,让人难以挑剔。而究其原因,恐怕与XR认知芯片对画质的全方位赋能是有密切联系的。这里需要提及的是,索尼电视原先的特丽魅彩、动态对比度以及明锐动态等画质技术,如今都已冠上“XR”的前缀。这些技术的“新生”,强化了如此逼真又不乏细节的场景。
更多《地平线 黎明时分》屏摄:
当然,我们必须得说,对于这款游戏而言,相机的宽容度不足导致很难还原出它的实际效果,如色彩和暗部细节在实际观看时都会有更好的体现。所以如果你真的感兴趣,还是有必要(带着PS5)去线下体验一番。
其实《地平线 黎明时分》的画面是值得去研究的,它的每片地方、每一时刻都有不同的观感,稍稍微调,就可以“画”出一幅令人印象深刻的油画。当然,这一切都建立在显示设备达标的前提下,就比如用这台X90J。
接下来我们来看一款正经的PS5原生游戏——《蜘蛛侠 迈尔斯拉莫斯》。它是目前为数不多的PS5原生游戏,也可以说是目前PS5画质技术的一个标杆。它具备标准的光线追踪以及相较于上世代游戏更好的清晰度和表现力。以下屏摄为其游戏模式下(4K+光线追踪)的画面效果:
可以看到,在夜晚街区的复杂环境下足以体现出X90J的清晰度和精准的色彩表达。场景元素之间清楚分明,高对比度准确显示每一个区块,色彩多变又不互相干扰,看上去干净、舒服。近景地面上的水坑带有光线追踪效果,清晰地折射出附近的景物——当然,要论光线追踪,玻璃大楼是最为明显的:
穿梭于楼宇之间,这种如影随形的折射能带来与上世代游戏完全不同的观感。说实话,这个游戏的画风是比较写实的,而且有点“大道至简”的意思,乍一看比较素,艳丽程度不及地平线和神秘海域那样的作品。不过回头想想,好像我们生活的世界本身也是这样的:
另外,由于通篇都穿梭在城市之间,这也让我们更好的感受到新的升级版多声道屏幕声场和3D环绕声场转换技术。前者是听声辨位的基础,而后者又是一个被新的XR认知芯片赋能的功能(由此可见XR芯片是对影音效果的全方位辅助)。它可将任何音源提升至5.1.2声道效果,在不戴耳机的状态下,也可以获得环绕音效的沉浸感。如下图在步行穿越时代广场的过程中,你可以感受到由左及右、由远至近的环境音效,以此提升对于周边场景的辨识能力,也让玩家在听觉上体验到更强的沉浸感。
下面再来看看游戏中的动态效果,以《神秘海域4》第十章为例,在汽车高速运动时去抓拍画面:
车辆在运动时的焦点是固定的,但如果没有足够的清晰度加持,这个快速运动的过程是很容易糊掉的。如上所示,这种场面对于X90J来说还是没什么压力的,作为焦点的车辆主体部位全程无比清晰。
关于HDR效果——对比开关HDR的效果一直是我们过去关注的重点。不过如今4K HDR已是一种标配了,大家都支持,只有支持的效果是否够好一说,而这又与电视参数密不可分。当然,作为索尼自家的游戏电视,X90J在这方面不遑多让:
关闭HDR
开启HDR
可以看到,开启HDR后,画面变得更加逼真且富有立体感;云朵的层次瞬间出来了,从白花花的面饼升级为“切片面包”。而这只是一个场景,几乎所有场景都会体现出这种差异,因此HDR可以让画质变得更加逼真(能开就尽量开吧)。
比较遗憾的是,我们尚无法通过游戏让X90J做到物尽其用,毕竟目前没有能完美达到4K/120帧标准的游戏作品。这也提示着我们,对于HDMI2.1来说,消费级显示设备的进化是优于电子游戏的。不过这倒不妨碍我们提前做好准备,相信再等一段时间,一定会出现和X90J“门当户对”的游戏。
画质全面提升 XR认知芯片营造精彩视界
在体验完X90J强大的游戏效果之后,我想对于它的核心——XR芯片,也有必要做一些补充性的介绍。从目前的信息来看,“XR”取代“X1”的基础,就是增加了“认知智能”对音画质的强化。这个定义会让人联想到一些复杂的算法,以分析、处理数据的方式来强化细节,实际上过去的X1芯片也具有同样的本领,但XR显然还不止于此。
让我们先来看看官方对它的描述:
“像人眼一样专注聚焦点 —— 当我们观看现实世界时,我们的眼睛无法同时关注所有的事物,只会关注当时想要看到的聚焦点。BRAVIA XR™电视以同样的方式工作,通过分析画面中的主要聚焦点,并通过增强目标对象细节的方式,确保它能像现实世界一样,以自然的纵深感脱颖而出。”
这段话乍看有点难懂。它“对聚焦点的强化”实际上是如何运作的,我的理解是这样的:XR芯片对于每种画面场景都有一套自己的分析和判断标准,用以衡量哪些细节是最为观众的视线所聚焦的,从而有针对性地对其进行强化。比如当前播放的是一个人站在地铁前的画面,那么观众的视线自然聚焦在这个人物身上;当我们看一个人时,聚焦点又应该是这个人的脸,而脸部的聚焦点又在眼睛周围——循次而进,XR芯片可以不断强化被认为是我们眼睛所注视的、聚焦的那一部分细节。
XR认知芯片模拟人眼聚焦点
值得一提的是,这种强化并不仅是提高清晰度而已。该系列延续下来的所有画质增强技术,如动态对比度增强进阶版、特丽魅彩显示技术Pro、明锐动态技术等等,现在都冠上了“XR”的前缀,甚至连升级版多声道屏幕声场和3D环绕声场转换技术也是如此。由此可见,XR对于视听效果的强化是全方位的,是基于清晰度、色彩、流畅度以及声音效果等各个方面的,也正因此,它才值得被关注。
那么你可能要问,这种基于细节的强化效果是否明显?关于这一点,坦白说,我只能谈谈我的主观感受。比较换代电视的效果,我一直觉得如果不是两台放在一起,那么在默认调教参数相同的情况下,是很难发觉出明显差异的。毕竟换代电视的价位和定位相当,升级幅度不会太大。这本是一个稳定的规律,但对于X90J,我却有点拿不定注意了。
就比如,我使用同样的源观看同一段网剧,它确实给了我一种更加清晰和流畅的感觉。尤其是角色的面部特写和高速移动等效果,它的清晰度和流畅度是能够刷新我原先的印象的。我不知道这一点与XR的联系有多大,但至少可以确定它一定有在发挥作用。
也许用在线播放的源无法展示更好的效果,于是我还是回到PS5——用它来体验4K UHD电影的效果。
我们先播放了《头号玩家》。抛开4K UHD本身的硬指标,这部电影在特效和动态效果的表现上是非常出彩的。比如开头这段赛车的戏码中,各种碰撞和激烈竞逐的场面转瞬即逝,抓怕难度很大,但在X90J的屏摄测试中,我们依然可以看到车辆主体部位有一个清晰的轮廓:
车辆主体部位是保持清晰的,这可能是“XR画质”的图像分析功能在发挥作用。当然,它也必定得益于我们熟悉的明锐动态技术的影响,这项技术如今也在XR认知智能芯片的辐射之列,因此它现在被称为“XR明锐动态”,足以进一步保持运动画面中焦点区域的清晰度和流畅度。
不仅是激烈的场景,在所有动态场景中,XR画质技术都在隐隐地发挥着作用。比如下图中的猎空,她是一个纯粹的焦点,其清晰度和形象的表达都较为突出,强化了作为画面核心要素的立体感:
类似的体验在《银河护卫队》中也可以感受到,尤其是以人像为主的场面,如德拉克斯这一幕,角色和彩色气泡间的主次关系分明,而多彩泡沫裂开的效果也无比流畅,就是这里给了我一种“刷新过往印象”的感受:
在看到色彩分明的场面时,受益于XR特丽魅彩显示技术Pro——它拓宽了图像色域,使色彩变得更加丰富,观感更为逼真。且因为色域的提升,电视能够将不同情况下的色彩呈现出来,反应在画面上,阳光下色彩的渐变也比此前更细腻。
同样重要的是XR对比度增强进阶版。在结合全阵列式背光的基础上,它的存在可以让亮场更明亮、暗场更深邃,以更高的对比度来呈现强光与阴影中的细节。如《头号玩家》中的这个场景所示,一股强光打进阴暗的仓库中,除了焦点外,盈余的浮光也渐进式的映出了暗处细节:
总体而言,XR技术就像它的官方定义那样,是一种对于视听体验细节的全方位强化。这是一个合理的方向,毕竟对于电视产品来说,音画质的整体提升是有瓶颈的,细节的改善却是无限的,这也应该是XR技术诞生的理论基础。除此之外,基于算法的技术总有一个逐渐成熟并趋向完善的过程,因此在未来,XR芯片也会有一定的提升空间,这也让我对它的前景抱有信心。
全新“内容导向”UI设计 搜索内容更简单
其他方面,我们来看看软件和系统的变化。在系统界面上,X90J(可能也包括其他新一代产品)终于抛弃之前那个延续好几代的侧边栏了,现在打开电视,迎接你的就是一个标准的内容展示和索引菜单,和流行的视频网站样式类似。这种呈现方式不说有多好或多么突出,但其内容的展示量以及索引的便捷性显然要比之前强化不少。
可以看到,默认的内容库和软件阵容已经覆盖了比较全面的日常需求。索尼内置奇异果TV,囊括2800部电视剧、1万+部电影以及1.4万+综艺、动漫及儿童节目,涵盖家庭内的各样观看需求。当然,在安卓TV10系统下,你也可以自由下载、安装其他高品质的应用,满足符合使用场景的特殊需要。
除了软件系统外,另一个增强实用性的变化是AI智能远场语音。这个功能之前的X9000H没有,这次应该算是补全。这项功能就是利用电视内置的麦克风实现的远程语音操作。相较于对着遥控器说话,这种方式显然更加便捷,也更有让人一试的意愿。在我们的演播厅环境中,实测其对声音命令的敏感性和准确率是相当好的。包括关机、唤醒、切换应用和频道、点播节目等功能都可以以较高的成功率实现。
这次的X90J还搭载了升级版的AI智能环境感应调节技术,这项功能在我们去年体验Z8H的时候也提及过。它是一种自适应的调节手段,根据附近的环境来对影音效果进行校准。当然,这里只能笼统地提一下,因为受限于测试环境和设备中,这种变化的呈现是难以通过相机捕捉的。
最后关于电视的外观,我想这里就一笔带过了。你可以看到X90J的造型与前代产品类似,全面屏的窄边框设计,标准的劈叉坐脚:
背部的样式是索尼电视的经典背部布局,背面正中多了巨大的XR标志,也象征着这款电视使用了XR认知芯片:
接口方面的数量、类别也没有变化。但有一个地方是值得注意的,就是3、4号HDMI接口上加注了4K/120Hz标识,仿佛提醒着我们当下已完全进入HDMI2.1的时代,而这个专侍游戏和电影场景的产品也是为此而来的。
总结一下,X90J是索尼最新推出的消费级液晶电视产品。它兼容HDMI 2.1,支持4K/120帧以及VRR可变刷新频率和ALLM自动低延迟模式(待未来固件更新后开放),这些都是当前或未来游戏、电影场景下的必要功能。除此之外,其最醒目的标签应该是全新的XR认知芯片。与以往不同,其对影音效果的赋能是全方位的。在智能算法的基础上,对画面焦点部位的清晰度、色彩、动态效果等进行强化,并使得音效也获得对应的提升,继而从细节方面创造出更好的视听体验。
目前这款电视的定价为6999元/8999元(55/65寸),如果你正好有更换电视的需求,它将会是优先的选择。