ITBear旗下自媒体矩阵:

布局元宇宙,Unity 发布云端分布式算力方案

   时间:2021-09-14 16:42:47 来源:IT之家作者:懒猫编辑:星辉 发表评论无障碍通道

9 月 14 日消息 昨日,Unity 宣布推出“Unity 云端分布式算力方案”。

Unity 指出,基于 Unity 创建的游戏横跨多个平台,Xbox、PlayStation、Switch、PC、安卓、iOS 等,VR 和 AR 内容也能基于 Unity 构建。但是要想真正实现元宇宙,仍然有众多技术难题亟待解决。

据 Unity 介绍,要想真正实现元宇宙,不仅要提供“沉浸式”的体验,还要保证用户能够“低延迟”地获得这些体验。“元宇宙必须要建立在先进的数字基础设施之上,而云端则成为了当下最适合的网络基础。”

据了解,Unity 此次推出的“Unity 云端分布式算力方案”,共包含云烘焙 (Cloud Bake)、Unity 云端分布式资源导入与打包、大模型数据云端轻量化三个方面。

需要注意的是,Unity 云烘焙与云端分布式资源导入与打包两项服务均为按需计费,当没有计算任务时不会产生费用。

举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  RSS订阅  |  开放转载  |  滚动资讯  |  争议稿件处理  |  English Version