10 月 21 日消息,苹果周一发布了 14 英寸和 16 英寸新款 MacBook Pro,首次搭载了苹果自研的 M1 Pro 和 M1 Max SoC,现在有网友发现了 M1 Max 的 GFXBench 5 跑分。
M1 Max 拥有一个 32 核 GPU,每个单元有 16 个执行单元。每个执行单元有 8 个 ALU,使 M1 Max 的 ALU 总数达到 4,096 个。据苹果公司称,该 GPU 的性能高达 10.4 TFLOPs。理论上,M1 Max 的 GPU 性能应该跟 GeForce RTX 3060 移动版相当,后者提供 10.91 TFLOPs 的性能。
在发布会上,苹果声称 M1 Max 的 GPU(60W)可与英伟达的 GeForce RTX 3080 Mobile(160W)媲美。据悉,苹果 M1 Max 以较低的功率提供同等的性能。该公司还提供了与 GeForce RTX 3080 的 100W 版本的比较,其中 M1 Max 显示功耗降低了 40%。就目前而言,我们应该对苹果公司的数字持谨慎态度,因为该公司没有提供任何说明,只是使用了“选定的行业标准基准”。
值得一提的是,GFXBench 源于智能手机的基准测试,因此,测试并不适合现代显卡。与 3DMark 不同,建议谨慎对待 GFXBench 的结果。此外,M1 Max 是在 Mac OS X 上使用 Metal API 进行测试的,而 GeForce RTX 3080 Mobile 和 Radeon RX 6800M 是在 Windows 和 OpenGL API 上进行的,所以对比的是离屏成绩。
苹果公司称 M1 Max 的图形性能比原来的 M1 快四倍。结果显示,苹果公司的说法大部分是正确的,尽管不是在每个工作负载中。
跑分显示,M1 Max 表现很不错,在一些工作负载中的表现超过了 Nvidia 和 AMD 的 GPU,而在其他工作负载中则保持在较小的差距。考虑到 GeForce RTX 3080 Mobile 和 Radeon RX 6800M TDP 分比为 160W 和 145W,而 M1 Max 最高功耗不过 60W,因此 M1 Max 的能耗效率令人印象深刻。