1 月 12 日消息,在 CES 2022 上,AMD 发布了一项基于 FidelityFX 超分辨率的新功能,称为 RSR(Radeon 超分辨率)。该公司证实,这项技术将在第一季度随新驱动程序一起出现,不依赖游戏开发者的软件实现。
与此同时,英伟达今日发布了深度学习动态超分辨率技术 (DLDSR),这是一种人工智能驱动的动态超分辨率 (DSR) 技术,DLDSR 是对 DSR 的改进,增加了一个由 NVIDIA Tensor 内核驱动的 AI 层,这也意味着此功能将是英伟达 RTX GPU 独有的。
据官方介绍,1 月 14 日的 Game Ready 驱动程序使用 AI 更新了英伟达 DSR 功能。DLDSR(深度学习动态超分辨率)以更高、更详细的分辨率渲染游戏,然后智能地将结果缩小到显示器的分辨率。这种采样方法通过增强细节、平滑边缘和减少闪烁来提高图像质量。
DLDSR 通过添加需要更少输入像素的 AI 网络对 DSR 进行了改进,使 DLDSR 2.25X 的图像质量与 DSR 4X 相当,但性能更高。DLDSR 可以在 GeForce RTX GPU 上的大多数游戏中使用。
英伟达还与名为 ReShade 的流行工具的作者合作,将在其 GeForce Experience 工具中添加新的自定义 ReShare FreeStyle 过滤器:
- SSRTGI(屏幕空间光线追踪全局照明)
- SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)
- 动态自由度(景深)
这两项功能都将在 1 月 14 日发布的驱动程序中提供。