尽管不少玩家非常热衷于收藏物理游戏光盘,但想通过光盘来玩这些游戏变得越来越困难。许多较新的游戏机不再有光盘驱动器,每次玩的时候都要插入光盘来验证你的游戏,在这个时代越来越觉得是浪费时间。好吧,看来微软可能正在研究解决物理媒体问题的办法。
根据微软获批的一项新专利,它描述了一个系统,玩家可以在带有光盘驱动器的系统(包括最后一代游戏机)上验证物理游戏的所有权,然后通过互联网或局域网连接,在另一个无光驱的系统上验证它。
然后,你将能够直接将游戏数据从支持光盘的系统转移到无光盘的系统上,或者从无光盘系统的 Xbox Store/网络上下载游戏。以下来自微软专利的片段描述了该方案在"第一系统"(较新的无盘主机)和"第二系统"(带光盘驱动器的主机)之间如何运作。
专利描述写道:
在某些方面,在收到用户对电子内容所有权的验证后,第一设备可以被提供对电子内容的访问。例如,电子内容的数字版本可以从第二设备或从外部设备或服务下载或流向第一设备。
在例子中,当第一设备和第二设备处于同一本地网络时,当包含电子内容的物理媒体被插入第二设备时,和/或当电子内容的数字版本可用于外部设备或服务时,第一设备对电子内容的访问可能有效。
也就是说你可能需要把光盘放在第二个系统中,同时连接到本地网络,但它也说内容在Xbox商店这样的服务中可用就足够了,暗示一个简单的"验证和下载"系统可能在发挥作用。