近日,因受疫情影响,延期已久的2021上海市少儿酷创挑战系列活动之KOOV少年创新总挑战活动终于正式确定比赛时间及比赛方式。此次编程教育赛事将在线上举行,各参与队伍需在暑假结束至新学期正常教学后的20天内将全程录制的挑战视频(包含拼搭、制作、测试及展示过程的全程视频)上传至指定地址,主办方在收集完作品后将尽快组织开展评选工作,预计在十月假期后公示获奖名单并发放证书。
本次编程教育赛事分为个人赛和团体赛,根据选手年龄设置高年龄组及低年龄组并分别进行比拼。个人创意展示以“KOOV星球运动会”为题,需要熟练运用电子元器件和模块,发挥奇思妙想,拼搭出丰富多彩的创意作品。团体创意展示以“《科小正历险记》之‘AI仓储工厂’”为题,以小组为单位完成“货物分拣系统”与“货物运输系统”的制作,需要各个小团队通过商讨确定拼搭方案,分工进行,展现高度的团队合作能力。
上海市少儿酷创挑战系列活动之KOOV少年创新挑战活动旨在提高少年儿童创新意识和动手动脑实践能力,给孩子发展和想象的空间,通过模块化的编程让孩子们发展创造技能,完善创造人格;同时让孩子基于项目制进行跨学科的学习,结合各种科目的知识点,把学到的知识融会贯通,使拼搭和编程成为提升少年儿童跨学科综合能力的新途径,以编程驱动发展,让科技创造未来。
一直以来,索尼积极助力青少年科技创新活动的发展及校内外科技类教育的有效衔接。相关专家认为,面向学生强调实践性与创新性有机统一的教学方式,是未来校外科创类活动课程发展的大方向。索尼希望通过KOOV编程教育赛事,为学生打造一个了解前沿领域、触摸人工智能的优质平台,同学们可以利用KOOV培养创造力、好奇心,在比赛中收获快乐。
“线上+线下”的教学形式是全球教育界在疫情防控常态化背景下推出的举措,KOOV更是已经摸索出一套切实可行的数字化比赛新模式。在各队开始挑战前,可与组委会联系进行视频连线完成障碍物摆放抽签,确定障碍物摆放位置;如遇出现软件及硬件故障等问题,可通过总挑战教师交流群在线向技术人员求助。索尼希望这种编程教育赛事的新形式能够让参赛选手们通过“云竞赛”,比拼创意、友好交流,涌现出精彩纷呈的作品,带来不一样的体验与收获。