刚刚落幕的“99公益日”,游戏用户参与公益热情高涨,累计捐献小红花超5000万朵,上亿玩家以游戏互动的方式,共同助力了文物保护、关爱青少年健康成长、乡村振兴、航天科普等共计7个公益梦想目标达到可执行标准。后续,腾讯公益基金会将遴选符合条件的公益合作伙伴落实上述公益梦想。
游戏,正成为快速凝聚用户、达成公益目标的“超级数字场景”。今年腾讯游戏“Play for Good”公益行动,旗下近20款游戏及相关业务,带动上亿玩家一块做好事。其中,《王者荣耀》玩家通过收集“肥料”,灌溉幼苗成长,捐献3000万朵小红花,助力100个乡村打造特色农产业,一起实现百村十社,“五谷”丰登;《和平精英》玩家通过对局或里程数,短短34小时就捐满2000万朵小红花,为10000名乡村儿童开展航天科普教育,助力乡村儿童实现航天梦想;《英雄联盟》《英雄联盟手游》《金铲铲之战》和《英雄联盟电竞经理》玩家助力关爱陪伴万名乡村孤寡老人;《天涯明月刀》玩家助力带乡村儿童探索湖北的博物馆;《QQ飞车》玩家携手点亮“7个黄河流域乡村发展特色农业”公益梦想,助力乡村振兴;《普通话小镇》玩家助力学前儿童普通话教育;《火影忍者手游》《重返帝国》《欢乐斗地主》《欢乐麻将》《使命召唤手游》《天天爱消除》及腾讯游戏学堂、腾讯游戏人生玩家,为1000个石窟寺守护人送出“加油包”,共同助力中国传统文化传承发展。
(每一个ID背后,都是一份不可或缺的公益力量)
与此同时,腾讯游戏携手云冈研究院首次打造的“云冈古乐编曲游戏”,吸引上百万玩家积极参与。玩家们通过自由选择云冈第12窟(又名音乐窟)的古乐器,创作出或高亢激昂、或温柔婉转等等各式各样的旋律。
截至目前,玩家创作曲目数量已突破13万首,完成编曲所获得的小红花,已助力达成为1000位石窟寺守护人送出“加油包”的公益梦想。
在文物保护之外,助力城乡孩子科教体育发展的“智体双百”公益计划也发布了一周年成绩单。截至目前,未来教室共交付12间,累计开课2217节,惠及青少年达12.74万人次;建成未来运动场共15个,开设的体育课覆盖5.4万青少年人次,还完成了超过一百个的团体游戏和体能动作研发,邀请苏炳添、鲍春来、邓亚萍、赵丽娜、邹市明5位运动明星参与示范课录制,同时举办编程、跳绳等赛事以及系统化体育课程培训。99公益日期间,还有众多玩家通过“未来运动场”小程序参与“跳上太空”玩法,助力甘肃地区乡村小学建设未来运动场。
文化和旅游部科技教育司原司长、武汉大学博导、中国人民大学文化产业研究院特聘研究员孙若风表示:“在数字游戏诞生之后,游戏也因其目标明确、规则清晰、反馈及时以及趣味可感等特征,受到了人们的喜爱,并通过调动人们的自驱力参与到公益实践当中。”
游戏,凭借独特的互动机制和技术能力,已日渐成为汇聚公益力量和公益数字创新的超级数字场景。从吸引上亿玩家Play for Good,到切实助力公益梦想执行落地,游戏驱动的数字公益也逐步成为“超级数字场景”的重要分支,为社会创造更丰富的价值。在这个场景里,每一个玩家,都是不可或缺的一份公益力量。