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DirectStorage 1.2发布,支持缓冲IO和新的GetCompressionSupport API

   时间:2023-04-20 10:40:54 来源:ITBEAR编辑:芳华 发表评论无障碍通道

【ITBEAR科技资讯】4月20日消息,Windows 11发布时,微软一同推出了DirectStorage API技术,以提高游戏性能和体验。如今,DirectStorage 1.2 API正式发布,主要优化了传统机械硬盘(HDD)的使用体验。该API支持缓冲IO,以优化传统HDD的使用体验,同时添加了新的GetCompressionSupport API,可以查询运行时选择的路径。此外,DirectStorage 1.2 API还修复了一些Bug并提高了性能。目前,《Forspoken》已支持DirectStorage API,据ITBEAR科技资讯了解,《暗黑破坏神 4》也将支持该技术。

一些游戏开发者反馈称,他们希望能够在高速SSD和传统HDD上使用相同的代码。针对这一反馈,DirectStorage 1.2添加了将DirectStorage配置为以缓冲模式打开文件的功能,以通过操作系统文件缓冲来优化HDD的使用体验。

DirectStorage API可以让游戏开发者更轻松地管理数据加载,并且更好地利用高速固态硬盘(SSD)的优势。通过改变游戏从硬盘读取数据的方式,它可以实现更快的读取速度和更短的加载时间。这一技术在Windows 11发布时推出,现已下放到Windows 10中使用。目前,支持DirectStorage的游戏还不是很多。数得上的只有1月推出的《Forspoken》,消息称《暗黑破坏神 4》也将支持DirectStorage。

标签: 微软
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