【ITBEAR科技资讯】5月24日消息,B站游戏业务的前负责人张峰已在2022年底离开B站,目前尚无最新动向。
张峰曾担任B站副总裁,并负责领导B站的自研游戏和游戏公司投资策略。然而,由于自研游戏缺乏热门产品,投资游戏公司过于分散,以及版号放缓等多种因素影响,B站游戏业务的收入增长出现放缓,并且占比也大幅下降。在2022年11月,B站CEO陈睿宣布全权接管B站游戏业务,而张峰则调任其他职位。
B站游戏业务的发展始于2017年,当时B站代理发行了《碧蓝航线》、《FGO》等二次元手游,并取得了巨大成功。随后,B站开始组建自研游戏团队,并投资或收购了多家游戏公司。然而,这些举措并未带来预期的效果。一方面,B站自研游戏团队规模庞大,但产品质量不高,难以满足用户需求和市场竞争;另一方面,B站投资的游戏公司多为中小型团队,作品类型过于聚焦于二次元题材,缺乏核心竞争力。因此,2022年4月,B站进行了一轮游戏部门的裁员。
与此同时,B站在视频广告、直播、电商等领域的收入迅速增长,导致游戏业务在B站整体业务中的重要性下降。根据财报数据显示,2018年B站上市前,游戏业务收入占比超过80%,而到了2022年,这一比例已经下降至22.8%。此外,在二次元手游领域,B站还面临来自腾讯、网易、TapTap等强大竞争对手的挑战。
ITBEAR科技资讯注意到,自从陈睿在去年底接管游戏业务以来,B站暂未公布任何重大变化或动作。未来,B站是否能够克服游戏业务的困境,实现其"二次元游戏化"的愿景,仍需进一步观察。