【ITBEAR科技资讯】6月27日消息,根据微软内部邮件和文件的披露,微软公司在决定以690亿美元收购动视暴雪之前,曾考虑过收购多家游戏开发商和发行商,其中包括日本的世嘉公司。
据了解,微软的Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞在2020年曾向公司CEO萨蒂亚·纳德拉和CFO艾米·胡德发送了一封内部邮件,请求他们批准与世嘉的母公司Saga Sammy进行接触,探讨收购可能性。邮件中指出,微软认为世嘉已经在游戏市场上建立了一个平衡的游戏组合,涵盖了不同的细分市场,具有全球地理吸引力,将有助于加速Xbox Game Pass在主机内外的发展。
尽管目前尚不清楚微软和世嘉是否真的进行了谈判,但根据The Verge披露的信息,微软还列出了其他游戏开发商和发行商的可能收购目标。其中包括曾开发《光环》系列的Bungie,微软在2000年曾收购该开发商以确保《光环》成为首款Xbox主机的独占发售游戏。尽管微软在2007年放手,使Bungie成为独立游戏开发商,但他们仍为微软继续开发新的《光环》游戏,直到《光环:致远星》的发布。然而,2022年,Bungie最终被索尼收购。
据ITBEAR科技资讯了解,微软还考虑过收购其他开发商和发行商,例如《杀手》系列的创造者IO Interactive,以及开发《哈迪斯》的Supergiant Games,创造《口袋妖怪GO》的Niantic,以及一些较小的发行商如Thunderful、Playrix和Scopley。此外,微软曾认真考虑过收购Zynga,但该公司最终被Take-Two Interactive收购。