【ITBEAR科技资讯】7月27日消息,今日在ChinaJoy官方同期会议2023 CDEC高峰论坛上,中国音像与数字出版协会理事长、第十三届全国政协委员孙寿山表示,在未成年人网络游戏防沉迷工作方面,经过主管部门和行业的共同努力,已取得了阶段性成果,业界口碑持续上升。
孙寿山介绍,超过80%的家长对当前的防沉迷工作成效表示认可。今年上半年,游戏产业逐渐走出了承压期,新游戏的发行数量稳步增长,企业的海外拓展步伐更加坚定,同时游戏文化的价值也日益凸显,科技创新在游戏领域中表现尤为抢眼。
据ITBEAR科技资讯了解,早在2021年8月30日,《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》便出台,被誉为“史上最严防沉迷新规”。新规出台后,其成效显而易见。中国音像与数字出版协会游戏工委发布的《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,新规颁布后,超过70%的未成年人每周游戏时长控制在3小时以内,整体未成年游戏用户的消费水平也保持较低水平。
今年是防沉迷新规实施的第二个暑假,就在6月29日,腾讯、网易、米哈游相继发布了暑假未成年人限玩通知。其中规定,未成年人在暑假期间每周仅能在周五、周六、周日的20时至21时之间玩游戏1小时,其余时间均为禁玩时段。而网易更是推出了“网易AI巡逻员”,全天候不间断,全流程保护,旨在干预未成年玩家的不理性消费。
在新规的指引下,未成年人游戏时间得到有效控制,游戏产业也在持续发展中展现出更多积极面。未来,政府和游戏行业还将继续合力,为打造更健康、可持续的游戏环境而不断努力。