首款国产3A游戏《黑神话:悟空》近日上线,其热度也蔓延到其他领域。该游戏与咖啡品牌、电子产品联名带动了产品销量。此外,游戏中大量取景地在山西,甚至带动了山西文旅消费。有些人将这一现象总结为“黑神话经济学”。
锐评
一款好的游戏能够为游戏公司带来直接收入,带动游戏硬件和周边产品销售。更为重要的是,它还能形成一个强大的内容生态系统,为包括游戏开发者、游戏主播和视频博主在内的内容创作者带来就业和创业机会,甚至为一个地区或国家的旅游业和整体形象塑造作出贡献。
尽管这款游戏上线仅有几天,但围绕它的各种营销早已经如火如荼。这体现出社会对这种现象级文化产品的饥渴企盼。
在拉动经济增长方面,中国游戏产业已经开始具备担当重任的潜质,但和一些在这方面领先的国家相比,还存在一定差距。如何能够让产品具有更长久的生命力甚至成为经典,如何能够借助热度把中国游戏整体水平提升到一个新台阶,将成为整个游戏产业链下一步需要面对的考验。
——崔传刚 财经评论家▲