Epic Games创始人兼CEO蒂姆・斯威尼(Tim Sweeney)上周在接受媒体采访时表示,公司通过赠送免费游戏吸引用户的策略取得了巨大成功(has been just magical),而曾经大力投入的独占游戏策略则回应不佳。
自2018年底上线以来,Epic游戏商城通过赠送包括《GTA 5》和《文明6》在内的大量免费游戏吸引Steam用户安装其启动器。仅去年一年,就有超过5.8亿份免费游戏被领取。尽管每年赠送数亿份游戏需要巨额投入,但斯威尼强调,这一策略是“非常划算”的用户获取方式,同时还能促进游戏开发者的发展。
根据此前曝光的法律文件,Epic在免费游戏计划的前九个月就花费了1160万美元。然而,斯威尼表示,与通过Facebook和Google广告获取用户相比,免费赠送游戏成本更低,大约是四分之一的价格,而且还能将这些资金直接交到游戏开发者手中,对于游戏圈来说也是好事。
他指出,免费赠送游戏不仅没有影响付费游戏的销售,反而能够提升游戏知名度,刺激销量。许多开发者甚至主动寻求与Epic合作,通过限时免费游戏的方式为新作造势。
相比之下,Epic曾大力投入的独占游戏策略效果并不理想。斯威尼承认,虽然部分独占游戏取得了巨大成功,但大部分投资回应不佳。此前有报道称,截至2021年,Epic在独占游戏上的亏损可能超过3亿美元。尽管如此,Epic并未完全放弃独占策略,目前,Epic通过其于2020年成立的发行部门投资并行行独占游戏,然而首款发行游戏《心灵杀手2》尚未实现盈利。