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《黑神话》流量“神话”来袭,如何接住这波红利?

   时间:2024-08-27 10:22:16 来源:安青网作者:朱天宇编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

8月20日,《黑神话:悟空》(以下简称《黑神话》)正式上线,中国神话与游戏世界的梦幻结合,让全球玩家备感惊艳。与此同时,该游戏中的众多取景地也受到玩家关注。

《黑神话》将中国的名胜古迹、风景胜地与游戏世界的奇谲魔幻巧妙融合,无论是场景设计、角色造型还是配乐,都充满了浓郁的中国风情。玩家从中感受到的,不仅仅是令人惊叹的游戏体验,还有油然而生的民族自豪感。

游戏中,紫云山段落部分场景与位于安徽省安庆市宿松县趾凤乡境内的白崖寨十分相似,除了门头,连瓦片摆放方式都一模一样。

白崖寨始建于元朝末期,作为一座历史悠久、规模宏大的军事古寨堡,被誉为“南国小长城”,历经近700年的风雨剥蚀,仍基本保存完好。2019年,白崖寨风景区被批准为国家4A级旅游景区。

还有网友发现,游戏内的部分场景与安庆潜山市天柱山十分相似,并且通过截图对比后认为两者几乎一模一样。

天柱山拥有全国唯一、全球揭露面积最大、暴露最深的超高压变质带,被地质学家誉为世界上最美的花岗岩地貌,又被称作“地球的泄密者”。文学家形容其为“山峰丛林”和“石头宫殿”。2011年9月被联合国教科文组织正式批准成为世界地质公园。

游戏与文旅的成功联动,让玩家们对游戏背后的文化内涵、历史底蕴有了更深入的了解,也将虚拟的游戏世界与现实的旅游景点紧密结合,为游客带来了全新的、沉浸式的文化旅游体验。

有玩家认为,《黑神话》能提振消费活力,发展文旅经济;有玩家喊话安徽文旅部门赶紧“蹭热度”;还有的游客干脆发出自己在天柱山拍摄的照片......显然,玩家们的兴趣已被充分激发,一时间目光聚集,心之所向,游戏成了最令人期待的文旅“搭子”。

如何接住这只猴子带来的“泼天富贵”?

有研究者提出,短视频时代的文旅传播呈现出“4C”特点,即从宏大叙事转向关注传统文化(Culture)、美食(Cuisine)、传统节日(Celebration)和普通人(Crowd)的日常生活。文旅推广模式已从自上而下、政府主导转变为自下而上、多主体参与。在这个意义上,文旅能“蹭”的热点不少,关键看“脑洞”开得大不大。

在旅游已经有了越来越强社交属性的今天,因一时风潮说走就走、边玩边拍边分享,已经是许多年轻人的习惯。这就要求一城一地尽快转变思路,跟网友互动起来。

例如,安徽文旅、安庆文旅分别发布短视频,分享游戏中出现的天柱山、白崖寨。这种“听劝”姿态,让网友感觉当地“懂梗”“会玩”,可谓抓住了一波流量红利。

发挥网感,脑洞大开,能不能让更多策划蹭上游戏的热点、踩在网友的爽点?

比如,《黑神话》中大量高度还原的中式古建筑呈现,成为游戏一大亮点。开发团队走访全国,选取各类名胜古迹、古建筑,运用先进的游戏开发技术,如实景扫描、动态捕捉等,力求在视觉呈现上达到高标准。各大社交媒体上,已有游客发布亲身前往游戏中古建筑所在地打卡。

反观安徽,粉墙黛瓦马头墙、回廊挂落花格窗,徽派古建集徽州山川之灵气、融风俗文化之精华,“天人合一”的建筑理念、独树一帜的艺术风格、精美绝伦的营造技艺、博大精深的文化底蕴,令中外建筑界叹为观止。

哪怕游戏中没有扫到徽派古建,文旅部门是否可以创新性地把网友的注意力引到徽派古建上来?是否可以借助《黑神话》的传播热度,利用徽派古建等相关元素开发出小游戏?

一款游戏不仅创造了流量神话,也在文旅联动方面提供了新的思路和模式。

《黑神话》火爆,再次启示我们,需要更多地对传统文化资源进行创新性转化,使文化资源与实际生产相结合,促进文化资源实际效益的提升与发展模式的进化。

追寻“天命人”的足迹,相信中国文化传播和文旅融合发展会有更多惊喜。

■ 丁慎毅

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