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蔡浩宇直言:AI冲击下,游戏开发者们,转行或成唯一出路?

   时间:2024-08-29 12:01:10 来源:金融界作者:沈瑾瑜编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

8月28日,消失已久的米哈游前董事长蔡浩宇在领英上发布帖子,分享了他对AI生成内容(AIGC)如何影响游戏行业的看法。

蔡浩宇曾带领米哈游成功推出了多款广受欢迎的游戏,如《原神》等,在游戏界有着举足轻重的地位。他表示,AlGC已经彻底改变了游戏开发;只是这种现象需要时间来充分展开。

在他看来,将来只有两种类型的人在创造游戏时才有逻辑意义:1. 0.0001%的顶尖人才,他们拥有最深刻的理解和卓越的设计技能,组成精英团队,创造出前所未有的东西。2. 99%的业余爱好者,他们可以在心血来潮时创造出一款游戏,以满足自己的想法。

至于其他或普通或专业的游戏开发者,蔡浩宇建议还是尽早转行吧。

蔡浩宇的这一观点并非空穴来风。目前,游戏行业内AIGC的应用现状正在迅速发展。AIGC技术可以帮助游戏开发者快速生成游戏内容,如角色设计、场景搭建、剧情创作等,大大提高了开发效率。许多游戏公司已经开始尝试将AIGC技术应用到游戏开发中,并取得了一定的成果。

例如,一些游戏公司使用AIGC技术生成游戏中的角色形象,使得角色更加多样化和个性化。还有一些公司利用AIGC技术生成游戏剧情,为玩家提供更加丰富的游戏体验。

然而,AIGC技术的应用也带来了一些挑战。例如,如何确保AIGC生成的内容符合游戏的风格和品质要求,如何避免AIGC技术导致的游戏同质化等问题,都需要游戏开发者认真思考和解决。

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