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哲学教授徐敏:冯骥出圈是游戏成功?还是社会条件的必然积累?

   时间:2024-08-29 15:00:37 来源:九派新闻作者:冯璃月编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

8月20日,《黑神话:悟空》引爆游戏热潮。一周多时间过去,游戏热度不减,游戏制作人冯骥也获得广泛关注。冯骥于2004年毕业于华中科技大学生物医学工程专业。他自称自己不适合做生物,爱玩游戏的他毕业就进入游戏公司工作。后创立游戏公司,带领团队制作出《黑神话:悟空》,一举惊艳全球。

除了担任制作人,网友发现游戏的多首主题曲作词一栏是冯骥的名字。《戒网》《看见》《勿听》《屁》,作词一栏均是冯骥。这些歌词贴合每个章节的故事情节,各有特色,简洁优美的词句让人印象深刻。

有不少网友好奇,为什么学理工科的人填词水平这么高?学生物的人为何能跨行做游戏取得成功?

冯骥。图/《扬声》视频截图

8月28日,记者联系到华科哲学学院副院长徐敏教授,他认为冯骥的成功除了个人兴趣与能力的因素,和社会条件的积累(人才储备、技术进步、民族情感)也有关系。“不务正业”与华科的校训“明德、厚学、求是、创新”并无矛盾。从长远的角度来看,有兴趣、有专业困惑的人更容易出成果,这是规律。

他说,民间对华科毕业生还有一个“听话出活”的标签。在徐敏看来,所谓的“听话出活”,“听话”就是听得懂时代的声音,听得懂国家的需求。冯骥看到了中国庞大的单机游戏市场,他也走过了重重难关,经受了各种考验,他其实也有失败的风险,但风险与机遇并存。这么去理解的话,听得懂“天音”,拥抱得了风险,能苦干到底,成功算得上是冯骥的“天命”。

“不务正业”的学生,似乎变多了?

徐敏观察到,随着冯骥的出圈,有网友发现华科校友在非本专业取得成功的案例好像越来越多了,“华科是在‘不务正业’的道路上越走越远了吗?”

他认为,学了理科,又具有人文素养和情怀的人,会更容易成功。同样,一个文科生,如果具有科学精神,也更可能成功。

徐敏举例称,在华科,有一个工业设计专业毕业的学生自己填词作曲演唱歌曲,毕业后成了流行乐坛歌手。有一个学电子科学与技术专业的学生毕业后去做生态农业,建成了国家级生态农场。有一个哲学专业毕业的,还去国外拿到了名校的计算机学院教职。

冯骥是2000年进入华科的。据徐敏介绍,华科当时刚刚合校,冯骥应该是合校后第一批本科生,那时候的华科特别提倡人文素质教育,华科虽然是理科闻名的院校,其实对外有一张“名片”,那就是高举人文素质教育大旗。“理工医科强还不够,还要‘观乎人文,化成天下’,要‘学以成人’”。

他还称,学校出过一个“选课王子”,该学生把华科所有的公选课都选了,毕业之后他还在华科附近,还回学校听课。

徐敏怀想,那时候华科的生命科学类专业正处在逐渐发展变强的过程中,“那个时候,冯骥在学院里,应该可以体会到很高的自由度,特别是选课方面”。

到现在,华科也尽量开公选课,必修课只占其中一部分,选修课数量还在提高,有很多很有意思有特色的课程。例如,徐敏提到哲学类的全校选修课有“中国传统文化”和“批判性思维”等。

“冯骥的成功,和社会条件的积累息息相关”

单机游戏市场几乎一直被国外垄断,《黑神话:悟空》又凭借高质量起到了文化输出和传播的效果,因此首款国产3A游戏的推出格外振奋人心。

徐敏自称对游戏了解不多,但是也被《黑神话:悟空》刷屏了,他本人也为冯骥、郑钦文这样获得国际性成功的校友感到激动和振奋。

8月23日,售卖超1千万套。图/冯骥微博

他认为,冯骥在游戏行业的成功,“也是因为相应的社会条件都已经具备了,不完全是他个人因素。等技术和人才积累到一定程度,有了合适的契机,年轻人就冲得出来。”

那么,大学教育到底对学生会产生什么影响?徐敏认为,大学本科阶段是学生作为成年人受的高等教育,而且对于毕业就工作的本科生而言,也是唯一的机会。“这4年会影响你的知识储备、思维方式和决策模式,学校的学科生态也会给你带来深远影响。”

图/华中科技大学官微

生活中也存在部分学生对所学专业没有兴趣,或者不知道自己的兴趣在哪,该怎么看待这种现象呢?徐敏说,“从社会需求讲来说不重要,有没有兴趣不重要,你只要达到社会要求的某些标准就够了。但从个人发展的角度来看,你想要你的生命是有质量的,想实现你的理想,想满足你的愿望,你想要成为一个活得有意思的人,这个时候兴趣肯定是重要的。”

但徐敏随即补充道,有了兴趣,还不够,兴趣之上还有价值。“做有价值的事情,这个价值不是别人给你的,是你自己去挖掘,最好是能够跟时代的需求联系在一起,实现自我价值。这样才能够有持续的动力走下去,等时机和条件都成熟的时候,就有机会产生更多的冯骥。”

记者 阳丹

版权归原作者所有,向原创致敬

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