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电魂网络上半年稳了?多款重磅游戏蓄势待发!

   时间:2024-08-29 21:00:24 来源:中国证券报作者:顾青青编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

中证网讯(记者 罗京)8月29日晚,电魂网络披露2024年半年报,公司上半年实现营业收入2.72亿元;净利润5930.69万元;基本每股收益0.25元。公司拟每10股派发现金红利2.32元(含税)。

电魂网络以客户端游戏为基础逐步向移动端游戏延伸,同时也布局了H5游戏、VR游戏、主机、单机游戏、APP平台、漫画和电竞赛事等领域。目前运营中的游戏包括《梦三国2》《梦塔防》《梦三国手游》《我的侠客》《瞳》《怼怼梦三国》等。

电魂网络表示,电竞比赛作为一种全新的数字文化载体,正逐渐成为弘扬优秀传统文化,提升文化自信的有力途径。早在2012年,公司率先在业内提出“国风电竞”的概念,以电子竞技的形式弘扬和传播中国优秀传统文化。公司主力产品《梦三国2》作为2022年杭州亚运会电子竞技正式比赛项目登上亚运赛场,中国代表队在此次赛事中夺得金牌,电竞作为亚运会正式比赛项目增进了国际文化交流。

同时,公司不断探索电竞发展的多种可能,自“文旅+电竞”的跨界新模式运作以来,不断发挥电竞在传承和弘扬地域文化方面的巨大潜力,将传统文化和地域文化元素融入《梦三国 2》中,聚合电竞IP的文化影响力。报告期内,公司与温州市文化广电旅游局正式达成了战略合作,聚焦“电竞+文旅”的融合,涵盖“景点数字化”“地域文化皮肤”和“戏曲文化宣传”三大方向,在“电竞+文旅”的跨界探索下,为用户带来“多元一体“的景游联动体验。

在新品储备方面,公司一方面加强自研能力建设,储备了多款重磅产品;另一方面,公司也不断加强发行能力建设,通过多种合作模式积极引入新的产品。截至报告期末,公司储备了《野蛮人大作战 2》《螺旋勇士》《轮回契约》《江湖如梦》《修真聊天群》《修仙时代》等重点产品,后续将结合产品研发及测试情况安排上线工作。

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