ITBear旗下自媒体矩阵:

《原神》四年巨变!纳塔如何让米哈游焕发新生?

   时间:2024-08-30 12:02:29 来源:互联网作者:柳晴雪编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

自2020年面世以来,《原神》已经陪伴广大玩家走过了四个年头,从一个新兴之作悄然成长为同类游戏中的佼佼者。然而,即便是最为引人入胜的游戏,也难以避免玩家随时间产生的审美疲劳,网络上开始浮现出一些批评的声音。

为了应对这一挑战,《原神》的开发团队米哈游从未停止创新与优化的脚步。从蒙德到枫丹,无论是剧情、玩法,还是景观与角色养成,项目组都倾尽全力,也因此屡获殊荣,最近在Gamescom2024上更是荣获了最佳移动游戏奖。

如今,《原神》即将迈入第五个年头,伴随着火之国纳塔的正式上线,项目组在广泛吸收玩家意见后,再次进行了大刀阔斧的改革。初步体验显示,纳塔带来的新奇感受前所未有。

纳塔的取材灵感横跨美洲、非洲与大洋洲,涵盖了阿兹特克文明、玛雅文明、印加文明、波利尼西亚文化、萨赫勒文明、海岸诸文明、埃塞俄比亚文明、斯瓦希里文明以及班图诸邦国等,对国内玩家而言,这些古文明相对陌生,因此纳塔首先在视觉上就给玩家带来了全新的体验。

在此基础上,纳塔结合了六大部族的特色,地形丰富多样,各部族的背景故事饱满细腻。已有不少“原学家”发表研究文章,证明纳塔的故事与地图设计巧妙融合。

目前开放的区域,如万火之瓯、坚岩隘谷、踞石山、涌流地,地形从高山流水到幽邃深渊,打破了火之国度只有熔岩和火山的刻板印象。这些丰富的地形为地图设计提供了便利,大小秘密隐藏在纳塔的每个角落,确保了玩家探索的乐趣无穷。

关于纳塔的剧情部分,据ITBEAR了解,此前有玩家认为《原神》剧情拖沓,旅行者角色缺乏独特性。然而,在纳塔的剧情中,项目组明显针对这些意见进行了改进。5.0的主线剧情紧凑,从旅行者来到纳塔开始,就不断强调主角的独特性,经历了一系列热血、反转和感人的情节。

举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  开放转载  |  滚动资讯  |  English Version