剑网3十五周年庆典昨晚圆满落幕,为观众带来了一场从武侠音乐盛宴到年度公益艺术表演的视听盛宴。
庆典结束后,西山居CEO兼剑网3制作人郭炜炜在媒体群访中表示,过去15年里,剑网3在画面表现、玩法内容以及技术水平上不断追求进步和自我提升。
据ITBEAR了解,郭炜炜强调,游戏的魅力不仅仅在于声光电的展示。他认为,正如许多优秀的电影一样,除了视觉和听觉的震撼,更重要的是能给观众带来独特且值得深思的内容。这些深层次的东西,比单纯的声光电表现形式更加值得我们去探索。
郭炜炜指出,与玩家建立情感连接是游戏制作中至关重要的一环。无论是游戏与玩家之间,还是玩家与玩家之间,情感连接都是游戏应该真正探索的方向。因为人的情感是共通的,游戏作为一种媒体,非常适合促进玩家之间的情感交流和沟通。
他以《功夫熊猫》为例,说明了一个简单却深刻的道理:师傅领进门,修行在个人。这个故事抛开了门派间的繁杂,直接传达了这一核心理念,展示了情感共鸣的力量。
郭炜炜认为,好的中国故事能够建立人与人、人与作品之间的情感链接,这种情感链接是跨越文化和国界的。人的情感虽然复杂多变,但归根结底是有限的,因此如何讲好故事,做好叙事,反而变得更加重要。因为情感是人类共通的感觉,不分海内外。