据ITBEAR了解,虽然华纳曾一度考虑在2020年出售这款游戏的概念,但由于对其潜在价值的重新评估,最终决定保留并自主开发。这一决策的转变,得益于华纳现任首席执行官戴维·扎斯拉夫的远见卓识,他将该项目视为公司未来发展战略的重要组成部分。
随着华纳内部各部门的紧密协作,这款新《蝙蝠侠》游戏有望与企鹅HBO即将推出的剧集以及其他衍生产品形成强大的联动效应。这不仅将丰富《新蝙蝠侠》这一IP的内涵,更有望为华纳带来可观的商业回报。
尽管目前尚未公布具体负责开发的工作室,但业界对于这款游戏的期待已经相当高涨。在《新蝙蝠侠2》电影定于2026年上映的背景下,华纳显然有意通过这款游戏进一步巩固和扩大其在全球娱乐市场的影响力。