【ITBEAR】8月31日消息,Reddit论坛上近日热议一款名为《星球大战:亡命之徒》的游戏,其中一位网友Routine-Sun-670的发言引发了广泛关注。他强调,在评价游戏时不应忽视休闲玩家的存在和他们的需求。
据ITBEAR了解,Routine-Sun-670自称是一个休闲玩家,对游戏的专业知识并不了解太多,但他认为只要一款游戏能带来20到40个小时的娱乐时间,就已经物超所值。他的观点得到了不少网友的共鸣,他们认为游戏的本质是为了寻找乐趣,而不是纠结于各种专业技术和评价。
在热烈的讨论中,不仅有休闲玩家发声,也有硬核玩家和游戏设计师表达了对《星球大战:亡命之徒》的赞赏。一位自称是专业游戏设计师的网友表示,尽管他在“魂”类游戏中投入了上千小时,但仍认为这款游戏非常出色,给出了满分的评价。
此外,还有网友预测,在未来几年内,那些最初因为外界评价而错过这款游戏的人,可能会后悔没有亲自体验这款被他们认为不好的游戏。这进一步凸显了不同玩家群体对游戏体验的多元需求。
整体来看,这次讨论不仅展示了游戏玩家之间的不同声音,也反映了游戏评价体系的复杂性。无论是休闲玩家还是硬核玩家,他们的共同点是都在寻找游戏中的乐趣。